Vizuální průvodce
Návštěvníci si na své zařízení mohou nainstalovat verzi, kterou lze stáhnout z internetového obchodu, pomocí které získají více informací o výstavě. Po spuštění aplikace si návštěvníci vyberou jazyk a následně odpoví na základní informace (pohlaví, věk, zájmy atd.). Navigace probíhá pomocí interaktivní mapy v rámci výstavy, dále výběrem daného tématu/bodu v zobrazení seznamu nebo pomocí unikátní značky. V zobrazení seznamu systém označí místa, která již byla prohlédnuta, a zaznamenává body, které se návštěvníkům líbí.
Aplikace obsahuje i virtuální rekonstrukce. Na jednotlivých informačních místech jsou návštěvníkům prezentovány interaktivní a informativní materiály (text, obrázek, video, vyprávění). Součástí aplikace je virtuální cestování časem, pomocí kterého si návštěvníci mohou prohlížet sférické panoramatické záznamy a interaktivní 3D rekonstrukce a rozhlížet se kolem sebe.
Časová kapsle
Virtuální verze setkání muzejní pedagogiky Návštěvnického centra Időkapszula, dostupná v responzivní verzi rámce muzejní pedagogiky. V rámci hry je úkolem návštěvníků najít všechna místa označená majáky a vyřešit hádanky související s danými místy a body (podle scénáře výstavy). Vývoj zahrnuje systémový a grafický návrh a vývoj celého softwaru, nahrání obsahu ve všech jazykových mutacích a uvedení do provozu.
„Analogové“ časové kapsle umístěné na místě, které poskytují předměty, rekonstrukce artefaktů nebo symbolické předměty, které pomáhají při hravém zkoumání jednotlivých témat, pro hru hledání pokladu/průzkumníka zasazenou do prastarého propojeného detektivního příběhu.
Výchozím bodem myšlenky časových schránek bylo, že při objevování raně křesťanských pohřebních komor archeologové rádi nechávali časové schránky v hrobech (jako např. v případě pohřební komory č. III v roce 1913 od Ottó Szőnyiho a Istvána Möllera z jediné sklenice), ve které byly ukryty různé odborné informace o dané lokalitě.ohledně jeho archeologického nálezu tak, že pokud jej potomci znovu vykopou, nemusí již „objevovat“ to, co viděl od nuly. Tyto kapsle umístěné na jednotlivých stanovištích jsou v našem případě také základním příslušenstvím pátrání po pokladu, které slibují především dětem, ale i dospělým vzrušující objevování, hravou formou osvojování vědomostí a zároveň mohou propojovat dané lokality.
Datum aktualizace
27. 11. 2024