Tijolinho.Code

10 t+
Downloads
Godkendt af lærere
Indholdsklassificering
PEGI 3
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

8 Collection Educational spil Hengivne Mirins tema på introduktion til programmering logik og sprog. Konteksten er en ballon tur rundt i verden. Tegnet Hovedpersonen i dette spil er fliserne, en der altid er på jagt efter svar og viden, det løser en ferie til at se verden på tæt hold, en fantastisk ballon tur!
For at hjælpe fliserne på din rejse, du tager spilleren til at organisere de kort til rådighed til at bestemme, hvilken vej fliserne skal gøre for at nå ballonen. Dette er en måde at arbejde med programmeringssprog gennem et grafisk sprog mere enkel, nem og intuitiv.
Hvert øjeblik vil blive bedt om at vende din viden til procedurer, så du kan hjælpe fliserne nå dit mål: at komme til kolben og fortsætte din rejse!
Den første miljø, hvor fliserne bevæger er skoven, det vil blive udformet bevægelse gennem fire kardinal retninger: øst, vest, nord og syd og de handlinger, til at tage og gøre. I det næste rum, vil ørkenen, ud over denne bevægelse og handlinger skal arbejdes springet til siderne og foran og bringer. For det tredje, gletscheren, og alt, hvad der er blevet udøvet vil blive præsenteret igen i der gør det muligt arbejdsvilkår standarder og betingelser. Endelig er der i den sidste plads, havet, vil være at arbejde med kode analyse (eller kort sekvens) vist sig at kontrollere, hvad du skal lave. Dette programmeringssprog er kendt for at debug!
I hvert rum er der 30 faser eller trin i rejsen af ​​fliserne. Efter ankommer i 15. etape, fliserne sender dig et postkort med trivia om din tur og det sted, hvor det er!
Hver modtagne postkort vil blive gemt i spillet galleri og kan gemmes i fotogalleriet, og derefter delt med dine venner!

indhold:
Programmering Logik og sprog.

Overordnet mål: Spillene i samlingen Mirins Hengivne hævder at tilbyde på samme tid, uddannelse og underholdning for at arbejde og stimulere:

a) hukommelse, ræsonnement og logik;
b) selvstændighed, ansvarlighed og samarbejde;
c) nysgerrighed og fantasi;
d) er tilfredse med den succes i udfordrende situationer.
e) kristne lære

Målgruppe: Børn fra 06 år.
Opdateret
5. apr. 2025

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data
Forpligtet til at følge Play-familiepolitikken

Nyheder

Update SDK