Genoplev historien! Spil eller opret dine egne missioner i 2. verdenskrig og hele vejen gennem den kolde krig. Lær at mestre kommandørens færdigheder og erobre enhver fjende!
Wargame og turbaseret simulation
Fra slaget ved Stalingrad til landingerne i Normandiet er det langt størstedelen af 2. verdenskrig dækket. Spil som Sovjetunionen, Kina, De Forenede Stater, Storbritannien eller et af de næsten 100 lande med mere at komme! Angreb fjendens højborge og forsvar dine byer med mere end 20 land-, flåde- og luftenheder. Selv de samme enheder har specielle funktioner afhængigt af landets fraktion!
Kampagner og erobringer
Der er i øjeblikket omkring 30 missioner og erobringskort. Missionerne kan spilles gennem historien, og erobringerne (du vælger dit land) har 1939-1943 Europa og 1937-1941 Asien. Alle kampagnekort kan downloades og ændres efter eget ønske, som det ses i det følgende afsnit ...
Sandkasse og brugerdefinerede kort
Som jeg sagde, kan du oprette dine egne kort ... du kan endda uploade dem, så verden kan se! Korteditoren er let tilgængelig til brug inde i basisspillet. Hvert aspekt af en mission kan tilpasses: et lands alliance, ressourcer, byer, lufthavne, tropper, veterinærstyrke, troppeanfaldsafstand, vindende betingelser og endda hvilke tropper der har generaler kan tilpasses.
Simuleret politik
Fra tilpassede begivenheder til krigserklæringer tillader denne nylige tilføjelse dynamiske spil med flere alliancer og svig; brugerdefinerede begivenheder kan også laves for at afspejle historiske begivenheder med forskellige typer konsekvenser (ændringer i ressourcer, alliancer, enhedsoplevelse). Der kan også ydes støtte til allierede som Lend Lease i den virkelige WW2.
Historiske generaler
Hundredvis af generaler - med flere fra hver opdatering - fra forskellige lande rundt om i verden. Generaler er ikke bundet til bestemte enheder; de kan afskediges fra en enhed på stedet og udskiftes når som helst. En general kan også styre flere enheder baseret på deres kommandostørrelse.
Om mig
Jeg er en indie-studenterudvikler, så denne app er meget fleksibel med hensyn til opdateringsindhold. Du er velkommen til at kontakte mig, hvis du vil komme med forslag eller samarbejde om at gøre spillet bedre.
Spilmotor: Unity3d (c # + python)