Spilleren navigerer hovedpersonen gennem en labyrint, der indeholder forskellige prikker og fire flerfarvede spøgelser. Målet med spillet er at samle point ved at spise alle prikkerne i labyrinten, fuldføre spillets 'niveau' og starte det næste niveau og labyrint af prikker. De fire spøgelser strejfer rundt i labyrinten og forsøger at dræbe hovedpersonen. Hvis nogen af spøgelserne rammer hovedpersonen, mister han et liv; når alle liv er gået tabt, er spillet slut.
I nærheden af labyrintens hjørner er fire større, blinkende prikker kendt som kraftpiller, der giver hovedpersonen den midlertidige evne til at spise spøgelserne og optjene bonuspoint. Fjenderne bliver dybblå, vender om, og bevæger sig normalt langsommere. Når en fjende er fortæret, vender den tilbage til midterboksen, hvor spøgelset bliver regenereret i sin normale farve. Blå fjender blinker hvidt for at signalere, at de er ved at blive farlige igen, og hvor lang tid fjenderne forbliver sårbare varierer fra niveau til niveau, og bliver generelt kortere, efterhånden som spillet skrider frem.
Der er også frugter, placeret direkte under midterkassen, der vises to gange pr. niveau; at spise en af dem resulterer i bonuspoint (100-5.000).
Du vil få et ekstra liv for hver 5000 point.
Nyd det!