[Spilbeskrivelse]
Spilleren befinder sig fanget i en navnløs labyrint og stræber efter at flygte ved at udforske dens stadigt dybere underjordiske etager. Dette er en klassisk turbaseret RPG med rogue-lignende mekanik – død betyder at miste alt. Hvert skridt kræver spænding og gennemtænkte beslutninger.
[Spilsystem]
Klasser: Vælg mellem over 20 unikke klasser, tilfældigt tildelt hver gang du går ind i fangehullet. Hver klasse kommer med forskellige vækstmønstre og færdigheder. Tilpas din strategi – ellers venter døden.
Udforskning: Naviger i et 5×5 gitterbaseret fangehul, hvor hver flise kan afsløre fjender, skattekister eller begivenheder. Tryk for at afdække det ukendte. Find trappen for at gå længere ned. Pas på - hvis du løber tør for mad, venter døden.
Kamp: Deltag i turbaseret kamp med fem tilgængelige handlinger: angreb, færdigheder, forsvar, tal eller flygt. Hver klasse har eksklusive færdigheder - men misbrug dem, og døden venter.
Udstyr: Oplev forskellige våben og genstande i hele fangehullet. Du kan købe våben, men uden guld kan du ikke - hvilket betyder, at døden venter.
Begivenheder: En række begivenheder tvinger dig til at træffe valg. Vælg med omhu - ellers venter døden.