Tag ud på et episk eventyr i Runelite Knight: Roguelite ARPG, en fængslende og fordybende todimensionel verden. Fordyb dig i de mørke spil fra old school RPG'er, og oplev spændingen ved episke kampe og quests. Dyk ned i dybet af fangehuller, hvor du vil støde på en række forskellige skabninger og udfordringer. Med sin unikke blanding af action, eventyr og RPG-elementer er dette spil en uforglemmelig rejse.
Udforsk den enorme verden og deltag i episke kampfantasier, mens du bliver en legendarisk helt. Mestrer kunsten at slå sværd, og slip kraftfulde angreb løs mod horder af fjender. Tilpas din karakter med forskelligt udstyr, fragmenter og runer for at forbedre dine evner.
Tag ud på en ledig eventyropgave, hvor du kan vælge at spille offline eller udfordre dig selv i endeløs tilstand. Oplev spændingen ved singleplayer-RPG'er, mens du navigerer gennem forræderiske fangehuller fyldt med mørke og mystik.
Tag eventyrere i episke kampe mod formidable fjender. Test dine færdigheder i intense kampe og bevis dig selv som den ultimative kriger. Vil du være i stand til at overvinde de udfordringer, der venter dig?
Fordyb dig i dette fængslende RPG-spil, der kombinerer klassiske elementer med moderne gameplay-mekanik. Opdag hemmelighederne i denne fantasiverden, lås op for nye evner, og bliv en sand helt.
Download Runelite Knight nu og begiv dig ud på en rejse fyldt med action, eventyr og quests!
Hvad er et Roguelike-spil helt præcist?
Hvad er Roguelite igen?
Hvad er Roguelive?
I 2008 definerede "International Roguelike Development Conference" "Berlin-kriterierne" af forskellige elementer, som et Roguelike-spil skulle have.
Berlin-princippet: Et roguelike-spil skal have følgende hovedelementer:
I parentes er en note om, hvorvidt vores spil indeholder denne funktion
1. Tilfældigt genereret miljø: Spilmiljøet bør være tilfældigt genereret, og placeringen af monstre, rekvisitter og andre miljøelementer bør også være tilfældigt genereret. (Monster rekvisitter er tilfældige)
2.Permadeath: Spilverdenen vil blive fuldstændig nulstillet, efter at spillerens karakter dør. (Du kan genopstå én gang efter døden, og fremskridtene for det ryddede niveau vil blive bibeholdt)
3.Turn-baseret: Som navnet antyder, vil spillet ikke udvikle sig automatisk, når spilleren ikke betjener karakteren. (I realtidstilstand kan du forbruge fysisk energi for at rydde niveauet ved tomgang, men tomgangsstrategien er relativt enkel. Hvis du skal udfordre det højeste niveau, anbefales manuel betjening stadig)
4. Kortudforskning: Spillere skal skaffe specielle rekvisitter og flere ressourcer ved at udforske nye områder på kortet (den implicitte betydning er, at stå stille ikke kan fortsætte spillet eller kræver forbrugende ressourcer, og nye områder vil ikke dukke op i de udforskede områder. H ). (Jo længere niveauerne går, jo bedre bliver faldene)
5.Kompleksitet: Spillere kan nå spillets mål på mange forskellige måder. (Du kan vælge forskellige færdigheder for at bestå niveauet)
Ressourcestyring: Spillere kan og skal bruge de begrænsede ressourcer, de har, rationelt. (Diamanter, fysisk styrke, guldmønter)
Det er klart, at denne såkaldte "kode" har mange begrænsninger og er for konservativ. De stive Berlin Criteria gør mange udviklere utilfredse, og hvis denne standard virkelig følges, er mange spil, der er blevet forbedret på basis af "Rogue", ikke værdige til at blive kaldt "Roguelike". Som et resultat begyndte mange udviklere at kalde deres værker "Roguelite"-spil, hvilket betyder lettere efterligninger af "Rogue".
Faktisk, selv nu, er der ingen generelt accepteret klar standard for at bedømme, om et spil er en roguelike eller en rogueite. Det afhænger hovedsageligt af perspektivet hos den person, der evaluerer spillet.
Så jeg definerer dette produkt som et Roguelite-spil (det vil sige et mildt sagt sjovt Roguelike-spil). Skynd dig og download dette mobile inaktive mobilspil, og oplev det sjove, som Roguelite bringer dig!