Spilleren navigerer gennem en labyrint indeholdende forskellige prikker og fire farvede spøgelser. Målet med spillet er at samle point ved at spise alle prikkerne i labyrinten, udfylde dette 'niveau' i spillet og starte det næste niveau og labyrint af prikker. De fire spøgelser strejfer rundt i labyrinten og prøver at dræbe spilleren. Hvis nogen af spøgelserne rammer spilleren, mister han et liv; når alle liv er gået tabt, er spillet slut.
[Adventure Mode]
I eventyrtilstand vil scenen udvikle sig til en række forskellige 3D-labyrinter. Spilleren har også tilføjet springevne for at undgå spøgelser. Når spilleren får bomber, kan han også placere en bombe for at angribe spøgelserne. Der er også forskellige forhindringer i labyrinten, der kan dræbe spilleren, såsom flammer, elektricitet osv. Derudover er der i det fjerde niveau nogle stier skjult envejs, og nogle kryds er forbudt at dreje. Du skal opdage hemmelighederne ved dem for at klare niveauet.
[Klassisk tilstand]
I nærheden af labyrintets hjørner er fire større, blinkende prikker kendt som Power Pellets, der giver spilleren den midlertidige evne til at spise spøgelserne og optjene bonuspoint. Spøgelserne bliver dybblå, vender om og bevæger sig langsommere. Når et spøgelse spises, vender det tilbage til centerboksen, hvor spøgelsen regenereres i sin normale farve. Blå fjender blinker hvidt for at signalere, at de er ved at blive farlige igen, og hvor lang tid fjenderne forbliver sårbare for, varierer fra niveau til niveau og bliver generelt kortere, når spillet skrider frem.
Der er også frugter, der er placeret lige under centerboksen, der vises to gange pr. Niveau; at spise en af dem resulterer i bonuspoint (100-5.000).
Nyd det!