Spilleren styrer et fly, der bevæger sig gennem en labyrint og efterlader et rødt spor. Hovedformålet er at dække alle tilgængelige stier på kortet uden at kollidere med det efterladte spor.
Flyet bevæger sig fra forhindring til forhindring, og det er ikke tilladt at krydse en allerede malet sti. Hvert niveau er et unikt puslespil, der kræver præcis planlægning og en gennemtænkt bevægelsesstrategi.