The Lost Penguin er et hyggeligt og afslappende puslespil i Sokoban-stil. Du spiller den tabte pingvin og bevæger dig på 2D-gittermønstre, bruger logik til at nå målene uden at sulte, udnytter andre pingviner ved at få venner eller fjernsynkronisering, interagerer med æg, fjender, switches, teleporterer, løser unikke udfordringer på 70 håndlavede baner. Reglerne er enkle, men kombinationerne skaber uendelig dybde.
Regler:
- Tryk på en celle på kortet for at flytte pingvinen vandret eller lodret. Hvert trin koster 1 sundhedspoint. Niveauet genstarter automatisk, når helbredet er 0. Opladningspunkter genvinder fuldt helbred.
- Et niveau er færdigt, når alle flag er dækket, et flag pr. pingvin.
- Når en pingvin er ved siden af spilleren, bliver den til en ven ved at trykke på den, som vil følge spilleren, indtil den afbrydes. Hvis du trykker på en allerede tilsluttet ven, afbrydes vennen.
- Når spilleren er ved siden af et bogstav, kan du trykke på bogstavet for at aktivere det, og derefter trykke på en målpingvin for at vedhæfte bogstavet, hvilket får pingvinen til at kopiere spillerens bevægelse, når det er muligt, dvs. synkroniseret med spilleren. Tryk på bogstavet igen for at deaktivere synkroniseringen.
- Når spilleren er ved siden af et æg, giver det at trykke på ægget dig mulighed for at udruge det til en pingvin eller skubbe det i den modsatte retning. Et skubbet æg bliver ved med at rulle, indtil det rammer en blokerer eller kanten af kortet.
- Blokere blokerer pingvinbevægelser samt interaktion med pingviner, bogstaver, æg og fjender. Dynamiske blokere styres af farvetilpasningskontakten. Når kontakten trykkes ned af en pingvin/æg/fjende, fjernes blokeringen midlertidigt. Når genstanden på kontakten er væk, sættes blokeringen tilbage.