Mens du opretholder fascinationen af kortkampe, er graden af frihed i eventyret steget dramatisk!
Mere end 10 tegn kan bruges i dette spil. Du vil være i stand til at bruge eventyreren ved at føre samtaler, uddybe venskaber og løse opgaver.
De, der har overlevet antallet af dødsfald, skal lytte til sjælenes råb!
-------------------- ◆ ◇ SYSTEM ◇ ◆ --------------------
【En verden bredere end det forrige spil】
Denne gang begynder eventyret i en bestemt by. Når du besøger baren, kan du møde forskellige mennesker, så husk at samle information, mens du har en samtale. Afhængigt af samtaleindstillingerne kan det være venligt eller fjendtligt.
【Gratis karakterudvikling】
Denne gang kan du vælge det tegn, du vil spille. Der er unikke karakterer med tydelig personlighed som kriger, tryllekunstner og kampsportartist. Du skal løse forskellige anmodede opgaver for at bruge dem. Ved at træne den nyligt tilføjede styrke, fysiske styrke og færdighedsstatus kan du være fri til at lave figurer som smidige dobbeltriddere og tunge krigere, der understreger angrebskraft.
【Uddybet fangehul】
I fangehul denne gang er udforskning ikke længere en lige vej på grund af stigningen i valg som gafler og trapper. Der vil være flere begivenheder end det foregående spil, og der kræves flere domme. Fangehullet genereres automatisk, så du altid kan lege med en frisk følelse.
【Kortkampe med øget fascination】
Kortkampsystemet i det forrige spil er blevet videreudviklet! Kæmp ved at bruge forskellige færdigheder til hver karakter! Flere monstre vises også denne gang. Du kan ikke overleve, medmindre du laver en strategi, mens du bygger kort.
【Smuk prik kunst】
Fortsat fra prequel, vil dot skaberen Ginoya være ansvarlig for spillet grafik. Grafikken er mere detaljeret og smuk med mindre skærmprikker sammenlignet med det forrige spil. Gå ikke glip af den helt nye grafik af monstre og genstande!