Mekanikken i spillet er enkel, men ikke let at mestre: Brugeren har syv bogstaver, placeret i seks blå og en rød sekskant, som cellerne i en bikube. Målet er at finde så mange ord som muligt fra disse bogstaver, forudsat at de indeholder bogstavet i den røde centrale sekskant. Ordene skal desuden have minimum tre bogstaver, og det samme bogstav kan gentages. Kombinationen af bogstaver ændres dagligt, så det samlede antal mulige ord ændres også hver dag. Hver kombination indeholder på hovedet et ord, der inkorporerer dem alle, som RodaMots er gået med til at kalde "tuti".
Paraulògic arbejder med et system af point, som brugeren får hver gang han indtaster et nyt ord. Punkterne er direkte proportionale med ordets længde: Jo længere det er, jo flere point opnås. De med tre bogstaver giver et point; dem af fire, to; og fra fem bogstaver svarer pointene til antallet af bogstaver ordet har. "Tuti" giver ti point, som lægges til de point, der gives for antallet af bogstaver - en "tuti" på syv bogstaver, for eksempel, ville være sytten point værd. Efterhånden som brugeren får point, vil han udvikle sig gennem præstationsniveauerne i spillet, symboliseret – af mindre fortjeneste og mere – med en ornitologisk inspireret skala: først en kylling; næste, en due; for det tredje en and; så en svane; så en ugle; og endelig en ørn, udyret, der kendetegner de mest behændige spillere, med den største paralogiske præstation.