- 3x3, 4x4, 5x5 stk tilgængelig
- intet behov for wifi
Det glidende puslespil er et klassisk puslespil for alle aldre.
Du skal skubbe fliserne for at samle et billede igen ved at trykke på den blok, du vil flytte.
Et glidende puslespil, glidende blokpuslespil eller glidende brikker er et kombinationspuslespil, der udfordrer en spiller til at glide (ofte flade) brikker langs bestemte ruter (normalt på et bræt) for at etablere en bestemt slutkonfiguration. De brikker, der skal flyttes, kan bestå af simple former, eller de kan være præget med farver, mønstre, udsnit af et større billede (som et puslespil), tal eller bogstaver.
Glidende puslespil er i det væsentlige todimensionelle i naturen, selvom glidningen lettes af mekanisk forbundne brikker (som delvist indkapslede kugler) eller tredimensionelle tokens. I fremstillede træ- og plastprodukter opnås sammenkædningen og indkapslingen ofte i kombination gennem nøglekanaler med tap og tap langs stykkernes kanter. I mindst én vintage sag af det populære kinesiske spil Huarong Road forhindrer en trådskærm løft af brikkerne, som forbliver løse. Som illustrationen viser, er nogle glidende puslespil mekaniske puslespil. Imidlertid er de mekaniske armaturer normalt ikke afgørende for disse gåder; delene kunne lige så godt være poletter på et fladt bræt, der flyttes efter bestemte regler.
I modsætning til andre tur-puslespil, forbyder et glidende blok-puslespil at løfte en brik fra brættet. Denne egenskab adskiller glidende puslespil fra omarrangeringspuslespil. Derfor er det at finde træk og de stier, der åbnes af hvert træk inden for brættets todimensionelle rammer, vigtige dele af løsningen af glidende blokpuslespil.
Den ældste type glidende puslespil er femten puslespil, opfundet af Noyes Chapman i 1880; Sam Loyd bliver ofte fejlagtigt krediteret for at have gjort glidende puslespil populære baseret på hans falske påstand om, at han opfandt femten-puslespillet. Chapmans opfindelse indledte en puslespildille i begyndelsen af 1880'erne. Fra 1950'erne til 1980'erne var glidende puslespil, der brugte bogstaver til at danne ord, meget populære. Denne slags gåder har flere mulige løsninger, som det kan ses af eksempler som Ro-Let (et bogstavbaseret femten-puslespil), Scribe-o (4x8) og Lingo.[1]
De femten puslespil er blevet computeriseret (som puslespil videospil), og eksempler er tilgængelige til at spille gratis online fra mange websider. Det er en efterkommer af puslespillet, idet dens pointe er at danne et billede på skærmen. Den sidste firkant af puslespillet vises automatisk, når de andre brikker er blevet stillet på linje.