Carrier Landing HD

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Über dieses Spiel

Carrier Landing HD ist ein High-End-Flugsimulator mit folgenden Vorteilen:

Aerodynamik:
Das aerodynamische Modell jedes Flugzeugs umfasst mehrere Komponenten, deren Anströmung sorgfältig berechnet wird. Dadurch simuliert der Simulator die einzigartigen aerodynamischen Eigenschaften vieler Flugzeuge realistisch. Dazu gehören die Manövrierfähigkeit der F18 und F22 mit hohem Anstellwinkel, die Fähigkeit der F14, eine volle Drehung nur mit dem Seitenruder durchzuführen, das Pedal-Turn-Manöver der F35 und F22 sowie das Cobra-Manöver der aerodynamisch ausgelegten Flugzeuge der Su-Serie. An der Entwicklung waren echte Piloten für Tests und Feedback beteiligt.

Dynamik:
Wenn ein 18.000 Kilogramm schweres Trägerflugzeug mit einer Sinkgeschwindigkeit von 5 Metern pro Sekunde auf dem Deck landet, werden die Einfederung des Fahrwerks und die Dämpfung der Aufhängung fein abgestimmt, um möglichst realistische visuelle Effekte zu erzielen. Die Rückstoßkraft jedes Geschosses wird präzise berechnet und auf das Flugzeug übertragen. Der Simulator implementiert außerdem Seildynamiksimulationen für Fangseile und Tankerbetankungsrohre – Details, die in vielen PC-Flugsimulatoren oft fehlen.

Flugsteuerungssystem (FCS):
Moderne Kampfflugzeuge nutzen oft statische Instabilitätslayouts, was das Fliegen ohne FCS für Piloten schwierig macht. Der Simulator implementiert eine FCS-Komponente mit dem gleichen Algorithmus wie der reale Flugregler. Ihre Steuerbefehle werden zunächst vom FCS eingegeben, das das Ergebnis anhand von Winkelgeschwindigkeits- oder G-Last-Feedback berechnet. Das Ergebnis wird dann an das Servo zur Steuerung der Steuerfläche weitergeleitet.

Avionik:
Der Simulator implementiert ein HUD, das auf dem Prinzip eines realen HUDs basiert. Größe und Blickwinkel der HUD-Zeichen und -Symbole wurden streng mit dem HUD entsprechender realer Flugzeuge verglichen. Dies bietet die realistischste HUD-Implementierung auf dem mobilen Markt. Die F18 verfügt derzeit über ein vollwertiges Feuerleitradar, und Feuerleitradare für andere Flugzeuge sind ebenfalls in der Entwicklung.

Waffen:
Jede Rakete im Simulator nutzt ein reales dynamisches Modell und behandelt sie wie winzige Flugzeuge. Der Lenkalgorithmus verwendet den gleichen APN-Algorithmus wie echte Raketen. Die Lenkergebnisse werden an das Flugsteuerungssystem der Rakete übermittelt, das dann die Auslenkung der Steuerflächen für das Manövrieren steuert. Die Anfangsgeschwindigkeit des Geschosses im Simulator entspricht exakt den realen Daten und berechnet die Bewegung des Geschosses in jedem Frame präzise unter Berücksichtigung der Auswirkungen von Schwerkraft und Luftwiderstand.


Rendering der Erdumgebung:
Der Simulator verwendet mehrere Streualgorithmen, um die Farbe von Himmel, Boden und Objekten dank innovativer Optimierungsalgorithmen zu berechnen. Er liefert realistische Himmelsfarben in der Dämmerung und dynamische Projektionen der Erde in der Atmosphäre. Ob im Nebel auf Meereshöhe oder in 15.000 Metern Höhe – Sie spüren die Präsenz der Luft hautnah. Zusätzlich nutzt das Spiel reale astronomische Daten, um die Positionen von Sternen, Mond und Sonne zu bestimmen.
Aktualisiert am
03.09.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
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Bewertungen und Rezensionen

3,6
1200 Rezensionen
Maximilian Aldrian
14. März 2025
Gutes Spiel, nur bitte mehr Updates und ein Multiplayer für aindroid
5 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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Max Hahn
10. November 2024
Top Grafik und macht Spaß zu spielen der einzige Grund warum ich nicht 5sterne geben kann ist die Steuerung sonst top
26 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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Koray Özdemir
2. März 2025
Endlich kommt es auf android, die Steuerung ist schwierig
10 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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Neuerungen

-Fixed the problem of incorrectly calculating the DLZ(Dynamic launch zone) of F18 .
-Fixed issues where some properties were not synchronized in settings (Show Input Indicator, Show Touch, Show Label, Label Size, Mfd Size).
-Added option for accelerometer for tilt control to support devices that don't support gyroscopes. Please turn on Accelerometer Tilt in the Settings > Control page if needed.