Utah & Omaha 1944 ist ein Strategie-Brettspiel an der Westfront des Zweiten Weltkriegs, das die historischen Ereignisse des D-Day auf Bataillonsebene nachbildet. Von Joni Nuutinen: Von einem Wargamer für Wargamer seit 2011. Letzte Aktualisierung Ende Juli 2025.
Sie befehligen die amerikanischen Streitkräfte, die den westlichen Teil der Landung in der Normandie 1944 durchführen: die Strände von Utah und Omaha sowie die Luftlandungen der 101. und 82. Fallschirmjägerdivision. Das Szenario beginnt mit dem Absprung der 101. Luftlandedivision in der ersten Welle während der Nacht und der 82. Luftlandedivision in der zweiten Welle westlich von Utah Beach, um den wichtigen Damm zu kontrollieren und den Übergang nach Carentan einzunehmen. Im Großen und Ganzen geht es darum, den Vormarsch nach Cherbourg zu beschleunigen, um einen wichtigen Hafen so schnell wie möglich zu sichern. Am Morgen des 6. Juni beginnen amerikanische Truppen mit der Landung an den beiden ausgewählten Stränden. Die US Army Rangers, die Grandcamp über Pointe du Hoc angreifen, teilen sich im Chaos auf. Nur ein Teil der Einheiten landet auf Pointe du Hoc, der Rest am Rande von Omaha Beach. Nach der Einnahme der stark befestigten Hafenstadt Cherbourg planen die Alliierten, über das westliche Küstenstraßennetz aus dem Brückenkopf der Normandie auszubrechen und sich schließlich über Coutanges-Avranches zu befreien und Frankreich zu befreien.
Dank der detaillierten Simulation auf Bataillonsebene kann die Anzahl der Einheiten in den späteren Phasen der Kampagne hoch sein. Schalten Sie daher in den Einstellungen verschiedene Einheitentypen aus, um die Anzahl der Einheiten zu reduzieren, falls Ihnen das zu viel wird. Alternativ können Sie die Aktion „Auflösen“ verwenden, indem Sie eine Einheit auswählen und die dritte Taste länger als 5 Sekunden gedrückt halten.
Wenn Sie die Variation der Einheitenstandorte in den Optionen erhöhen, werden die ersten Luftlandungen sehr chaotisch, da sich die aus der Luft abgeflogenen Vorräte, Einheiten und Kommandeure über das gesamte französische Land verteilen. In diesen Situationen kann es zu Überschneidungen zwischen Einheiten kommen.
FUNKTIONEN:
+ Dank monatelanger Recherche spiegelt die Kampagne den historischen Hintergrund so genau wie möglich wider und bietet ein anspruchsvolles und interessantes Gameplay.
„Wir beginnen den Krieg genau hier!“
-- Brigadegeneral Theodore Roosevelt Jr., stellvertretender Kommandeur der 4. Infanteriedivision, als er feststellte, dass seine Truppen am falschen Ort am Utah Beach gelandet waren.
Aktualisiert am
29.07.2025