Das russische Kartenspiel „Tausend“ (Тысяча) ist ein Stichspiel für 3–4 Spieler mit einem 24-Karten-Deck (Ass bis 9 in jeder Farbe). Ziel ist es, als Erster 1.000 Punkte zu erreichen, indem man Stiche gewinnt und „Ehen“ (König-Dame-Paare) bildet. Die Regeln sind kurz und knapp auf 2.000 Zeichen abgestimmt:
**Deck**: 24 Karten (Ass, König, Dame, Bube, 10, 9 in Pik, Herz, Karo, Kreuz). Kartenwerte: Ass (11), 10 (10), König (4), Dame (3), Bube (2), 9 (0).
**Ziel**: Erreiche als Erster 1.000 Punkte durch Reizen, Stiche und Ehen.
**Spielaufbau**: Jeder Spieler erhält 7 Karten (3 Spieler) bzw. 6 Karten (4 Spieler). 3 Karten werden in den „Prikup“ (Sumpf) gelegt. Bei 4 Spielern setzt pro Runde ein Spieler aus.
**Bieten**: Die Spieler bieten ab 100 Punkten die Trumpffarbe an. Die Gebote steigen in 5er-Schritten. Der Höchstbietende wird Ansager, nimmt den Prikup, legt zwei Karten ab und nennt die Trumpffarbe. Das Gebot gibt die Mindestpunktzahl an, die der Ansager (aus Stichen und Hochzeiten) erreichen muss.
**Hochzeiten**: Ein König-Dame-Paar der gleichen Farbe zählt: Herz (80), Karo (60), Kreuz (40), Pik (20), Trumpffarbe (100). Eine Hochzeit wird angesagt, indem während eines gewonnenen Stichs eine Karte des Paares gespielt wird.
**Spielablauf**: Der Ansager spielt den ersten Stich aus. Die Spieler müssen nach Möglichkeit Farbe bedienen; andernfalls können sie eine beliebige Karte oder Trumpf spielen. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe oder der höchste Trumpf gewinnt den Stich. Der Gewinner spielt den nächsten Stich aus. So geht es weiter, bis alle Karten gespielt sind.
**Wertung**: Nach jeder Runde werden die Punkte aus Stichen (Kartenwerten) und angesagten Ehen gezählt. Der Ansager muss sein Gebot erfüllen oder übertreffen, um Punkte zu erhalten. Die anderen Spieler erhalten ihre Punkte trotzdem. Versagt der Ansager, verliert er sein Gebot, die anderen Spieler erhalten die normale Wertung.
**Sonderregeln**:
- „Fass“: Ein Spieler mit 880 oder mehr Punkten muss in einer Runde ansagen, um zu gewinnen, andernfalls verliert er Punkte.
- „Bolzen“: Bei einem fehlenden Stich oder fehlenden Punkten erhält man einen „Bolzen“. Drei Bolzen ziehen 120 Punkte ab.
- Bei 4-Spieler-Spielen setzt der nicht gebende Spieler aus, darf aber in der nächsten Runde wieder mitspielen.
**Gewinn**: Der erste Spieler, der 1.000 Punkte erreicht, gewinnt. Überschreiten mehrere Spieler die 1.000-Punkte-Marke, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
Aktualisiert am
24.07.2025