Rolf Shopper

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PEGI 3
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Über dieses Spiel

Der PIN-Code für die Einstellungen lautet 2013.

Rolf Shopper lässt sich auf drei Arten nutzen:
– als normale iPad-Kasse für Kaufladenspiele im Klassenzimmer
– als Barcode-Scanner-Kasse in Kombination mit den Rolf Barcode-Karten
– als Rechenspiel mit den Rolf Barcode-Karten und Einkaufslisten

Kasse

Rolf Shopper ist eine benutzerfreundliche Kasse. Sie können Rolf Shopper als Kasse für Kaufladenspiele im Klassenzimmer nutzen.

Barcode-Scanner-Kasse

Rolf Shopper liest die Preise der Rolf Barcode-Karten. Rolf Shopper nutzt die Selfie-Kamera auf der Rückseite des iPads. Der kleine Bildschirm oben rechts in der App zeigt, was die Kamera sieht. Halten Sie eine Karte vor die Kamera und prüfen Sie auf dem kleinen Bildschirm, ob die Kamera den Barcode registriert hat.

Sobald die Kamera den Barcode erkennt, ertönt ein Piepton auf dem iPad und das Produkt wird angezeigt. Das Produkt wird außerdem dem Kassenbon hinzugefügt. Schauen Sie selbst.
Mathespiel

Mit dem Rolf Barcode-Spiel können die Kinder das Zählen bis 10 üben und Mengen dividieren.

Organisieren Sie eine Einkaufssituation im Klassenzimmer mit Obst und Gemüse. Legen Sie die Barcode-Karten neben Obst und Gemüse.

Auf den Einkaufskarten befindet sich ein QR-Code. Zeigen Sie diesen Code dem iPad. So erkennt das iPad, welche Übung Sie gerade machen. Rolf Shopper nutzt die Kamera auf der Rückseite des iPads. Der kleine Bildschirm in der oberen rechten Ecke zeigt, was die Kamera sieht. Halten Sie die Einkaufskarte in die Kamera. Sobald das iPad den Code erkennt, gibt es einen Piepton aus.

Das iPad zeigt an, wie viel Geld Sie ausgeben können – 5 oder 10 Münzen. Es zeigt auch an, welche Artikel Sie kaufen müssen. Jetzt kommt der spannende Teil: Wenn Sie diese Artikel kaufen, haben Sie noch etwas Geld übrig. Sie können sich davon alles kaufen, was Sie möchten. Aber Sie müssen es auch vollständig ausgeben.

Scannen Sie die Produkte, die Sie kaufen mussten, und scannen Sie die Produkte, die Sie für das zusätzliche Geld gekauft haben. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf den grünen Button.

Wenn Sie gut waren, zeigt das iPad einen Daumen an. Sehr gut! Du kannst mit der nächsten Übung beginnen.

Wenn du nicht alles ausgegeben hast, zeigt das iPad einen Stapel Münzen an. Versuche es erneut.

Wenn du zu viel ausgegeben hast, zeigt das iPad ein leeres Portemonnaie an. Versuche es erneut.

Wenn du nicht alles von der Liste gekauft hast, zeigt das iPad eine Einkaufsliste an. Versuche es erneut.

Datenschutzrichtlinie
https://www.derolfgroep.nl/apps-privacy-policy/
Aktualisiert am
30.11.2022

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

- Bug fixes