Cursive Writing Alphabet

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Von Pädagogen empfohlen
Altersfreigabe
PEGI 3
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Über dieses Spiel

„Schreibschrift“ ist ein Spiel, mit dem Ihr Kind spielerisch die korrekte Schreibweise des Alphabets lernt. Eine sorgfältig entwickelte Lernmethode ermöglicht es, die Rechtschreibregeln für jeden Buchstaben zu üben. Die App bietet viel Lernspaß.

Bei der Entwicklung der App haben wir bewährte Lehrmethoden berücksichtigt. Dank verschiedener Algorithmen erhält das Kind intelligente, versteckte Hilfestellungen, sodass es jede Aufgabe unabhängig vom Niveau selbstständig bewältigen kann. Dies stärkt das Gefühl von Unabhängigkeit und die Zufriedenheit mit der erledigten Aufgabe.

Der Schreiblernprozess ist in verschiedene Phasen unterteilt: Arbeit, Zusammenfassung mit Lob für die erledigte Aufgabe und Spaß. Dadurch festigt das Kind das Gelernte und erhält einen positiven Anreiz, die Buchstaben erneut zu lernen.

Das Spiel beinhaltet:

– Erlernen der Schreibschrift in Groß- und Kleinbuchstaben des englischen und amerikanischen Alphabets
– Erlernen der Ziffern 0–9
– Wortspiel zum Öffnen von Tresoren
– Interaktive Spiele mit Objekten aus Bildteilen
- Memory-Spiel „Finde zwei Karten“
- Pixel-Spiel
- Arcade-Spiel „Fang die Buchstaben“
Alter: Schulkinder, Vorschulkinder und jüngere Kinder (3–7 Jahre).
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Unterschiede zwischen den Altersoptionen „3–5“ und „6–7“

Safe:
3–5 – Wenn Sie den Knopf des oberen oder unteren Safeschlosses mit dem Finger gedrückt halten, stoppt das Bild und verriegelt sich automatisch. Dies wird durch den gelben Rahmen um das Element angezeigt. Falls das Kind mit dem einfachen Klicken nicht zurechtkommt, zeigen Sie ihm einfach, wohin es seinen Finger legen soll, und halten Sie ihn gedrückt, bis das Codeelement von selbst stoppt.
6–7 – Das Safeschloss verriegelt sich nicht automatisch, nachdem die Codebilder zugeordnet wurden. Stattdessen ertönt ein Klicken. Der Spieler muss den Code zum Öffnen des Safes selbst eingeben. Dies erfordert mehr Konzentration.

Buchstaben schreiben:
3–5 – Höhere Toleranz gegenüber den Sensoren des Kindes. Die App korrigiert selbst ungenaue Fingerbewegungen.
6-7 – Der Algorithmus toleriert Tippfehler weniger als in der Gruppe (3-5).

Puzzle anordnen:
3-5 – Größere Toleranz beim Ablegen des Puzzles an der richtigen Stelle.
5-7 – Das Anordnen des Puzzles erfordert mehr Genauigkeit.

Memory:
3-5 – 8 Karten (4 Paare)
6-7 – 16 Karten (8 Paare)

Buchstabenfangspiel:
3-5 – Um die Mission abzuschließen, müssen 5 Karten im Korb gefangen werden. Durch Berühren einer Bombe verringert sich die Anzahl der gefangenen Karten um eine.
6-7 – Um die Mission abzuschließen, müssen 15 Karten gesammelt werden. Durch Berühren der Bombe werden alle Karten aus dem Korb entfernt.

Pixelspiel:
Oben auf dem Bildschirm können Sie eine Sperre für korrekt gemalte Zeichenelemente festlegen. Dies erleichtert jüngeren Kindern das schnellere Erledigen der Aufgabe.
Aktualisiert am
02.09.2024

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Neuerungen

fixed some minor bugs