Thousand Offline (Тысяча-1000)

Περιέχει διαφημίσεις
500+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
PEGI 16
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Το ρωσικό παιχνίδι τράπουλας "Thousand" (Тысяча) είναι ένα παιχνίδι με κόλπα για 3-4 παίκτες, χρησιμοποιώντας μια τράπουλα 24 φύλλων (Ace to 9 σε κάθε χρώμα). Ο στόχος είναι να κερδίσετε πρώτα 1.000 πόντους κερδίζοντας κόλπα και σχηματίζοντας «γάμους» (ζεύγη Βασιλιάδων-Βασίλισσας). Ακολουθούν οι κανόνες, συνοπτικοί ώστε να χωρούν σε 2.000 χαρακτήρες:

**Τάπα**: 24 φύλλα (Άσσος, Βασιλιάς, Βασίλισσα, Τζακ, 10, 9 Μπαστούνια, Καρδιές, Διαμάντια, Κλαμπ). Αξίες φύλλων: Άσος (11), 10 (10), Βασιλιάς (4), Βασίλισσα (3), Τζακ (2), 9 (0).

**Στόχος**: Γίνετε ο πρώτος που θα φτάσει τους 1.000 πόντους μέσω προσφορών, τεχνασμάτων και γάμων.

**Ρύθμιση**: Μοιράστε 7 κάρτες σε κάθε παίκτη (3 παίκτες) ή 6 κάρτες (4 παίκτες). Τοποθετήστε 3 φύλλα στο "prikup" (στοκ). Σε ένα παιχνίδι 4 παικτών, ένας παίκτης κάθεται έξω σε κάθε γύρο.

**Προσφορά**: Οι παίκτες υποβάλλουν προσφορά για να δηλώσουν το ατού, ξεκινώντας από 100 πόντους. Οι προσφορές αυξάνονται με προσαυξήσεις 5 μονάδων. Ο πλειοδότης γίνεται ο δηλών, παίρνει το prikup, πετάει 2 φύλλα και ονομάζει το ατού. Η προσφορά είναι οι ελάχιστοι βαθμοί που πρέπει να συγκεντρώσει ο δηλωτής (από κόλπα και γάμους).

**Γάμοι**: Ένα ζευγάρι King-Queen με το ίδιο κοστούμι σκοράρει: Hearts (80), Diamonds (60), Clubs (40), Spades (20), κοστούμι Trump (100). Δηλώστε γάμο παίζοντας ένα χαρτί από το ζευγάρι κατά τη διάρκεια ενός κόλπου που κερδίζετε.

**Παιχνίδι**: Ο δηλών οδηγεί το πρώτο κόλπο. Οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν το παράδειγμά τους εάν είναι δυνατόν. Εάν όχι, μπορούν να παίξουν οποιοδήποτε χαρτί ή ατού. Το υψηλότερο φύλλο του μολύβδου ή του υψηλότερου ατού κερδίζει το κόλπο. Ο νικητής οδηγεί το επόμενο κόλπο. Συνεχίστε μέχρι να παιχτούν όλα τα χαρτιά.

**Βαθμολόγηση**: Μετά τον γύρο, μετρήστε πόντους από κόλπα (τιμές καρτών) και δηλωμένους γάμους. Ο δηλών πρέπει να ικανοποιήσει ή να υπερβεί την προσφορά του για να συγκεντρώσει τους βαθμούς του. Άλλοι παίκτες σκοράρουν τους πόντους τους ανεξάρτητα. Εάν ο δηλών αποτύχει, χάνει το ποσό της προσφοράς του και άλλοι βαθμολογούν κανονικά.

**Ειδικοί κανόνες**:
- "Βαρέλι": Ένας παίκτης με 880+ πόντους πρέπει να κάνει προσφορά για να κερδίσει σε έναν γύρο ή να χάσει πόντους.
- "Bolt": Η αποτυχία να κερδίσετε ένα κόλπο ή να κερδίσετε πόντους προσθέτει ένα "μπουλόνι". Τρία μπουλόνια αφαιρούν 120 πόντους.
- Σε παιχνίδια 4 παικτών, ο παίκτης που δεν έχει συναλλαγές κάθεται εκτός, αλλά μπορεί να ξαναμπεί στον επόμενο γύρο.

**Νίκη**: Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 1.000 πόντους κερδίζει. Αν πολλαπλοί σταυρούν το 1.000, κερδίζει η υψηλότερη βαθμολογία.
Ενημερώθηκε στις
24 Ιουλ 2025

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Αυτή η εφαρμογή ενδέχεται να κοινοποιεί αυτούς τους τύπους δεδομένων σε τρίτα μέρη
Τοποθεσία, Πληροφορίες και απόδοση εφαρμογής και Αναγνωριστικά συσκευής ή άλλα αναγνωριστικά
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές
Τα δεδομένα κρυπτογραφούνται κατά τη μεταφορά

Τι νέο υπάρχει

New card set
Review system added
Screw, Barrel and Duck rules added