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PEGI 12
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Acerca del juego

Esta es una edición de coleccionista con funcionalidades sandbox ampliadas de nuestro juego principal. Si aún no has jugado/comprado el juego principal de DoC, sin duda deberías hacerlo primero. Esta edición del Modo Dios es para los fans más acérrimos y tiene un precio acorde. Contiene potentes opciones para hacer trampa y modificar el comportamiento y la experiencia de juego. Usarla antes de completar muchas partidas normales reduciría tu disfrute.

Esta edición del Modo Dios NO incluye:
- Logros
- Tutorial del juego principal
- Desafíos de grupo corregidos
- Archivos compatibles con DoC y viceversa

SÍ incluye:
- Control deslizante para cambiar la ganancia general de XP del 50% al 500% del nivel normal
- Control deslizante para aumentar el botín aleatorio del 100% al 500% (solo afecta a objetos no específicos de monstruos, cofres y hallazgos)
- Truco para subir de nivel instantáneamente en el juego
- Truco para revivir en combate
- Truco para invocar a un compañero o enemigo a tu elección en combate (por ejemplo, que las mascotas de Zomok luchen entre sí...)
- Truco para intercambiar acciones de la tienda instantáneamente en el juego
- Truco para conseguir oro instantáneo en el juego
- Desactivar las restricciones de clase para usar cualquier gremio avanzado (por ejemplo, cambiar un archimago a berserker en el gremio berserker y luego a algo nuevo, etc.)
- Desactivar las restricciones de clase en todos los objetos
- Truco para teletransportarse instantáneamente en el juego
- Un número ilimitado Arena de oleadas crecientes
- Aumentar en 2 el número máximo de mejoras que los potenciadores tienen para cada una de sus mejoras
- Eliminar las restricciones de clase en las dotes de nacimiento
- Un modo de creación de personajes "elige" y "fija" donde puedes obtener estadísticas independientemente de la dote de nacimiento
- Una opción sencilla para "iniciar un grupo en solitario" donde solo creas un personaje
- Control deslizante para aumentar la fuerza de los monstruos del 50% al 500%.
- Activar truco del juego: límite de clase 99 para cualquier habilidad o hechizo de cualquier personaje
- En el menú principal, un compendio completo de monstruos con estadísticas detalladas
- Activar dos dotes de nacimiento al nacer
- Activar truco del juego: mapa completo
- Desactivar el límite de combate en ganancias de habilidad/hechizo y subidas de nivel
- Desactivar la reducción de XP basada en las bajas de monstruos
- Una nueva ubicación de alto nivel que reaparece. Con cofres y todo. Como un juego de sandbox. Con alguna forma de "preguntar" por su nivel de desafío.
- Posibilidad de hacer que un jugador sea invisible a los monstruos en combate. Hasta que seas el último en pie de tu bando, claro.

No sé si alguna vez lo añadirán, pero sigue en mi lista de cosas por investigar (cosas complicadas):
- Posibilidad de tomar un grupo existente y reemplazar un personaje por uno nuevo. Alguna forma de bloquear algunos de estos ajustes para una partida guardada específica. Una función más adelante, creo.

Ejemplos de razones para comprarlo, aparte de apoyarme, claro:
- Crea tu propio desafío. Intenta superar la guarida del dragón en un mundo donde ningún humano tiene una resistencia al fuego de aproximadamente el 25%.
- Espectador. Crea un grupo de personajes individuales invencibles, déjalo invisible en una esquina durante una pelea e invoca a Zmaj y a la mantícora para que luchen entre sí...
- Sueña. Dale a tu sacerdote la placa de guerra y el martillo estelar que crees que se merece... después de haberle hecho entrenar algunas habilidades de combate como bárbaro al principio de su carrera.
Última actualización
1 ago 2021

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