Poland between Germany & USSR

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Acerca del juego

Polonia entre Alemania y la URSS es un juego de estrategia por turnos ambientado en el Teatro Europeo de la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por un wargamer para wargames desde 2011.

Comandas las fuerzas armadas polacas de la Segunda Guerra Mundial, desde pequeñas unidades de tanquetas hasta legiones de élite de divisiones de infantería, que defienden a Polonia sin remedio de ataques desde tres direcciones distintas, o desde cuatro direcciones si la URSS decide atacar también. El plan oficial, llamado Plan Oeste (campaña de septiembre), se basa en la defensa de todas las zonas terrestres, pero podría ser más inteligente usar las fortificaciones defensivas, los ríos y la milicia local a tu favor para frenar el avance alemán lo suficiente como para movilizar a todas las divisiones y brigadas regulares en una defensa concentrada. Cada día de combate aumenta la probabilidad de recibir ayuda occidental, o al menos refuerza la idea del renacimiento de la nación polaca después de la guerra.

Rara vez en la historia militar un país ha sido atacado desde los cuatro puntos cardinales. En septiembre de 1939, las fuerzas armadas polacas, aún en pleno proceso de movilización, se enfrentaron a esa cruda realidad. Es como un escenario real de defensa de torres, donde se les ataca desde todos los ángulos posibles.

"Los generales de los dos ejércitos invasores repasaron los detalles de la línea preestablecida que marcaría las dos zonas de conquista para Alemania y la Rusia soviética, que posteriormente se reorganizaría una vez más en Moscú. El desfile militar posterior fue grabado por cámaras y celebrado en el noticiero alemán: generales alemanes y soviéticos, codo con codo, rindieron homenaje militar a sus respectivos ejércitos y victorias."

- Richard Raack

Una de las decisiones críticas que deben tomar es cuánto enfatizar la fuerza inmediata de la línea del frente, en lugar de cuánto priorizar y construir infraestructura en la retaguardia, como redes ferroviarias, hospitales y refugios. Poner demasiado énfasis en la planificación a largo plazo podría resultar en el colapso del frente, mientras que aferrarse obstinadamente a él a toda costa limitaría las perspectivas a largo plazo.

CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: La campaña refleja la configuración histórica en la medida de lo posible, manteniendo el juego divertido y desafiante.

+ Gracias a las innumerables pequeñas variaciones integradas, ofrece una gran rejugabilidad: después de suficientes turnos, el ritmo de la campaña cambia considerablemente en comparación con la partida anterior.

+ Ajustes: Hay una lista infinita de opciones disponibles para modificar la apariencia de la experiencia de juego: cambiar el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de la animación, elegir el conjunto de iconos para las unidades (OTAN o REAL) y las ciudades (redondas, escudo, cuadradas, bloques de casas), decidir qué se dibuja en el mapa, desactivar los tipos de unidades y los recursos, y mucho más.

Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia exclusivos para Android con excelentes calificaciones desde 2011, e incluso los primeros escenarios se mantienen actualizados. Las campañas se basan en las mecánicas de juego de eficacia comprobada que los entusiastas de la estrategia por turnos (TBS) conocen tanto de los juegos de guerra clásicos para PC como de los legendarios juegos de mesa. Si tienes un montón de dados en la mano mientras te encorvas sobre un juego de guerra de mesa, desesperado por sacar seises y cincos, sabes la experiencia que me encanta recrear. Quiero agradecer a los fans por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años, que han permitido que estos juegos mejoren a un ritmo mucho mayor del que cualquier desarrollador independiente podría esperar. Si tienes algún consejo sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, por favor, usa el correo electrónico; así podemos tener una charla constructiva sin las limitaciones del sistema de comentarios de la tienda. Además, como tengo muchísimos proyectos en varias tiendas, no tiene sentido dedicar horas al día a revisar cientos de páginas repartidas por internet para ver si hay alguna pregunta. Simplemente envíame un correo electrónico y te responderé. ¡Gracias por tu comprensión!
Última actualización
28 ene 2025

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Novedades

+ Placing dugout: Allowed hexagons marked with (v). Few more hexagons available as rules loosened a bit.
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn and it has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of turn
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team okay'ed flags (appeal system doesn't work)
+ Fixes: Reset scattered-units-list, wrong color on tank icon