PetFish 1.0.14
Existen más de 60.000 tipos de peces con combinaciones de forma y color.
En el orden a, b, c, d, e (primera letra), su precio es elevado y su cría es difícil.
Los peces y sus decoraciones están limitados a un máximo de 30.
* Nombre del pez
KDPT EBF HJT
K: Tipo de pez (mayúsculas (macho), minúsculas (hembra))
D: Forma de la aleta dorsal
P: Forma de la aleta pectoral
T: Forma de la aleta caudal
E: Color de los ojos
B: Color del cuerpo
F: Color de las aletas
H: Color de la cabeza (mutación), - Color del cuerpo
J: Color de la mandíbula (mutación), - Color de las aletas
T: Color de la cola (mutación), - Color de las aletas
Si el KDPT es el mismo, se trata del mismo tipo de pez y tiene más de 5 años. Se puede reproducir si el macho y la hembra están juntos.
* Decoración
Actualmente, hay artículos como Aire (Suministro de Oxígeno) y Contaminación (Filtración de Contaminación) que se pueden comprar en la Tienda de Artículos.
Tras la compra, arrastra para fijar la posición y pulsa el botón verde de fijación a la izquierda para fijarlo.
Para moverlo de nuevo, haz doble clic en el artículo.
Puedes vender artículos en el modo de visualización.
* Oro
Se otorgan 3000 g al principio y 100 g al ver el anuncio de recompensa.
Al iniciar sesión en Google Play, se otorga una bonificación de g (de 0 a 20 + recuento de peces) cada minuto, que puedes obtener criando y vendiendo peces o criándolos.
* Cristal
Al hacer doble clic en los enemigos (Medusa, Serpiente, Estrella de Mar) que aparecen cada minuto, obtienes 1 cristal.
Si crías un depredador, recibirás 1 cristal con una probabilidad de 1/2 cada vez que comas un enemigo.
* Control de enfermedades
Las enfermedades se producen cuando la saturación de O2 (oxígeno) es inferior a 10.
Si el nivel de contaminación es superior a 90, se producirán enfermedades.
Al enfermarse, la probabilidad de morir es:
a: 1/(edad+6)
b: 1/(edad+5)
c: 1/(edad+4)
d: 1/(edad+3)
e: 1/(edad+2)
Para evitar enfermedades, instala Aire y Filtro.
El O2 y la contaminación deben gestionarse adecuadamente.
El Aire y el Filtro reducen el valor en 1 cada 10 segundos.
Si el agua está contaminada, puedes usar la poción para restaurarla.
* Crecimiento de los peces
Los peces comprados en la tienda tienen 3 años y, una vez alimentados, pueden llegar a los 10.
Crecen y aumentan de tamaño con la edad.
* Cría de peces
Si la primera letra es mayúscula, es macho y la aleta caudal es larga.
Los machos se generan con una probabilidad de 1/10 a partir de peces aleatorios en el menú de productos.
Las parejas de 5 años o más con las mismas 4 letras tienen una probabilidad de reproducirse cada 10 minutos.
Los alevines no se guardan en el juego, ya que tienen 0 años, y no se guardan hasta que cumplen 1 año.
Debes comer periódicamente en un plazo de 1 minuto para evitar morir.
Una pareja de 10 años puede tener hasta seis alevines.
5 años (0-1), 6 años (0-2), 7 años (0-3),
8 años (0-4), 9 años (0-5), 10 años (0-6).
Los alevines tienen una probabilidad de 1/10 de tener un color en la cabeza, la mandíbula y la cola. Pueden ocurrir mutaciones.
* PNJ enemigos que aparecen cada minuto.
1. JellyFishWhite: Disminuye el oxígeno periódicamente.
2. JellyFishBlue: Aumenta la contaminación periódicamente.
3. JellyFishOrange: Aumenta la contaminación y disminuye el oxígeno periódicamente.
4. SnakeYellow: 1/10 de probabilidad de ser mordido por una serpiente.
5. SnakeRed: 1/5 de probabilidad de ser mordido por una serpiente.
6. Starfish: 1/10 de probabilidad de morir por la picadura de una estrella de mar.
Al hacer doble clic en un PNJ enemigo, recibirás 1 Cristal.
* PNJ depredador que se come a los PNJ enemigos
- Pulpo: Se puede comprar en la tienda y desaparece tras comer 10 medusas (1/2 de probabilidad de recibir +1 cristal cada vez que las coma).
- Cocodrilo: Se puede comprar en la tienda y desaparece tras comer 10 serpientes y estrellas de mar (1/2 de probabilidad de recibir +1 cristal cada vez que las coma).
- Puedes prolongar tu vida comprando una poción de vida en la tienda.
- Haz doble clic para ver la cuenta de vida.
* Comercio e Intercambio de Peces en Línea
Si creas una sala después de acceder al Sistema de Comercio,
puedes fijar el precio de un pez y venderlo.
El usuario superior es el vendedor y el inferior es el comprador.
Debes fijar al menos 1 Cristal para que el botón de comercio funcione.
Si la transacción es exitosa, el pez seleccionado se intercambia y
los Cristales se transfieren al vendedor.