Tras la desintegración del Imperio Niss, surgieron numerosas fuerzas clandestinas ilegales por todas partes.
Las diversas fuerzas étnicas también están en auge y se expanden.
¿Quién podrá poner fin a esta guerra y reconstruir la paz en el territorio Niss?
*Expandir el mercado para aumentar los ingresos.
*Reclutar héroes y tropas.
*Ganar la batalla aumenta la experiencia para subir el nivel.
*Estudiar diversas técnicas de combate y mejorar la capacidad de combate de las tropas.
*Liderar a tus tropas y destruir las fuerzas enemigas.
*Juego de estrategia SLG offline gratuito, juegos de la serie Niss War.
*Permite que de 1 a 4 personas jueguen juntas en el mismo teléfono móvil.
*Solo compatible con el nuevo sistema móvil; algunos sistemas antiguos pueden fallar y no se pueden ejecutar. Disculpen las molestias.
Habilidad: Ejercitar la investigación de tecnología de combate y mejorar las habilidades de combate.
Héroe: Reclutar héroe o consultar su información.
Mercado: Expandir todos los mercados simultáneamente.
Ilegal: Muestra el castillo que contiene tropas de la organización clandestina.
Fin de esta ronda: Cambio de ronda. Cancelar: Cancelar la orden actual.
Mercado de expansión: Aumentar los ingresos.
Tecnología de transporte y construcción: Las tropas pueden moverse a cualquiera de nuestros castillos.
Campamento de reclutamiento: Reclutar tropas.
Ilegal: Permite ver la fuerza de las tropas de la organización clandestina.
Eliminar organizaciones clandestinas.
Primero selecciona las tropas y luego la organización clandestina.
El castillo del jugador tiene una organización clandestina, y los ingresos de la ciudad se reducen a la mitad.
Los jugadores pueden obtener recompensas tras eliminar a las organizaciones clandestinas.
Mover: Mover las tropas a nuestros otros castillos.
Atacar: Atacar un castillo enemigo cercano.
Ver: Ver la información de la tropa.
Cancelar: Cancelar la orden actual.
Mapa: Volver a la pantalla del mapa.
Despachar: Despachar la posición de la tropa.
Cancelar: Cancelar la orden actual.
Retirada: Todas las tropas se retiran.
Guerra: Iniciar la batalla.
Seleccionar directamente las tropas para ver su información.
Cuerpo a cuerpo: Atacar a una tropa enemiga del frente.
Remoto: Atacar a cualquier tropa enemiga.
Mágico: Atacar a todas las tropas enemigas.
Tratamiento: Tratar a cualquier tropa nuestra.
Defensa: Mitad del daño al ser atacada.
Retirada: La tropa se retira.
Cancelar: Cancelar la orden actual.
Seleccionar directamente las tropas para ver su información.
Otros:
Ingresos de cada ronda del país:
Ingresos del mercado del castillo + Contribución popular (Prestigio).
El valor de la Academia de Guerra influye en el tiempo de investigación de tecnología de combate.
Los castillos 1, 3, 5, 12, 13, 14, 19, 21, 22, 25, 27, 32, 34, 40 son la cuna de la raza, y esta no cambiará por culpa del gobernante.
Habilidad de la tropa:
Habilidad de la tropa + bonificación por habilidad del país.
Héroe en la tropa, más bonificación por habilidad de héroe.
Al final de la ronda, la tropa inactiva recibirá automáticamente +5 de experiencia de entrenamiento.
Dificultad del juego:
Afecta las fuerzas iniciales de tropas, el oro y el prestigio.
La proporción que afecta el ataque de la IA.
Tabla de ascenso de héroe (Ejemplo: Caballero):
1.ª estrella: Caballero NIV 1 PS 125 F55 Q50
M+5% F+5%
2.ª estrella: Caballero Pesado NIV 4 PS 180 F75 Q50
M+10% F+10%
3.ª estrella: Paladín NIV 8 PS 260 F110 Q55
M+15% F+15% T+10%
4.ª estrella: Paladín Real NIV 13 PS 420 F180 Q60
M+20% F+20% T+15% D+10 Q+5
M: Cuerpo a cuerpo
S: Disparo
T: Curación
D: Defensa
Q: Rápido