Carrier Landing HD es un simulador de vuelo de alta gama que ofrece las siguientes ventajas:
Aerodinámica:
El modelo aerodinámico de cada aeronave incluye múltiples componentes, con cálculos precisos de su trayectoria. Como resultado, el simulador simula de forma realista las características aerodinámicas únicas de muchas aeronaves. Esto incluye la maniobrabilidad de alto ángulo de ataque del F18 y el F22, la capacidad del F14 para realizar un giro completo utilizando solo el timón, la maniobra de giro a pedal del F35 y el F22, y la maniobra de cobra de los aviones de diseño aerodinámico de la serie Su. El proceso de desarrollo contó con la participación de pilotos reales para realizar pruebas y obtener retroalimentación.
Dinámica:
Cuando un avión de 18.160 kg con base en portaaviones aterriza en la cubierta a una velocidad de descenso de 5 metros por segundo, el rebote de compresión del tren de aterrizaje y la amortiguación de la suspensión se ajustan con precisión para crear los efectos visuales más realistas. La fuerza de retroceso de cada proyectil se calcula con precisión y se aplica a la aeronave. El simulador también implementa simulaciones de dinámica de cuerdas para cables de detención y tubos de reabastecimiento de aviones cisterna, detalles que a menudo no se encuentran en muchos simuladores de vuelo para PC.
Sistema de Control de Vuelo (FCS):
Los cazas modernos suelen utilizar configuraciones de inestabilidad estática, lo que dificulta a los pilotos volar sin la intervención del FCS. El simulador implementa un componente del FCS con el mismo algoritmo que el controlador de vuelo real. Los comandos de control ingresan primero al FCS, que calcula el resultado utilizando la retroalimentación de velocidad angular o la retroalimentación de carga G. El resultado se transmite al servo para controlar la superficie de control.
Aviónica:
El simulador implementa un HUD basado en el principio del HUD real. El tamaño y el ángulo de visión de los caracteres y símbolos del HUD se han verificado estrictamente con el HUD de la aeronave real correspondiente. Esto ofrece la implementación de HUD más realista disponible en el mercado móvil. El F18 actualmente cuenta con un radar de control de tiro completo, y también se están desarrollando radares de control de tiro para otras aeronaves.
Armas:
Cada misil del simulador utiliza un modelo dinámico real, tratándolos como aeronaves diminutas. El algoritmo de guía emplea el mismo algoritmo APN empleado en misiles reales. Los resultados de la guía se transmiten al FCS del misil, que controla la desviación de la superficie de control para la maniobra. La velocidad inicial de la bala en el simulador se ajusta estrictamente a los datos reales, calculando con precisión su movimiento en cada fotograma considerando los efectos de la gravedad y la resistencia del aire.
Renderizado del entorno terrestre:
El simulador emplea múltiples algoritmos de dispersión para calcular el color del cielo, el suelo y los objetos gracias a innovadores algoritmos de optimización. Ofrece colores realistas del cielo al atardecer y proyecciones dinámicas de la Tierra en la atmósfera. Ya sea volando a nivel del mar con niebla o a 15.000 metros de altura, se puede sentir la presencia del aire con total naturalidad. Además, el juego utiliza datos astronómicos reales para determinar la posición de las estrellas, la luna y el sol.