Al amanecer del 18 de junio, la lluvia torrencial que había empapado la campiña belga el día anterior comenzó a amainar. Setenta mil soldados franceses, que constituían el grueso del Ejército del Norte de Napoleón, que dos días antes había derrotado al Ejército prusiano del Rin en Ligney, esperaban ahora aprovechar su victoria inicial destruyendo a las fuerzas angloholandesas, sin apoyo ni experiencia, que el duque de Wellington había desplegado al otro lado de la carretera Bruselas-Charleroi, a pocos kilómetros al sur de la insignificante aldea llamada Waterloo.
Esa mañana, en su cuartel general de Le Caillou, Napoleón discutió la inminente batalla con sus subordinados mientras esperaba la llegada de varios cuerpos franceses que habían acampado más al sur. En desacuerdo con los generales franceses, a quienes Wellington había derrotado sistemáticamente en España, Napoleón insistió en que su oponente era un mal comandante y que las tropas inglesas eran muy inferiores a las francesas. La batalla que Napoleón imaginó sería similar a un "petit déjeuner"; el ejército de Wellington sería devorado con la misma facilidad que un desayuno continental ligero.
- Jugabilidad históricamente precisa.
- 7 misiones, incluyendo:
- Quatre Bras
- Hougomont
- La Haye Sainte
- Plancenoit
- Waterloo
- Unidades napoleónicas precisas;
- Cinco categorías de calidad de unidad.
- Diferentes tipos de formaciones.
- Análisis detallado del combate.
- Tablas de referencia detalladas.
- Funciones tácticas avanzadas, incluyendo:
- Zoom del mapa.
- Movimiento estratégico.
- Ataques de flanco.
- Munición baja.
- Horas de juego.
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