El objetivo de la "Carrera de Canicas y Guerra de Países" es destruir todos los cañones del oponente y conquistar el territorio. La simulación se desarrolla en un tablero de 32x32 y pueden jugar 4 jugadores simultáneamente. El juego se iniciará y ejecutará automáticamente.
Puedes elegir entre dos opciones en la página principal:
En el modo "Carrera Individual", puedes configurar los países que compiten. Por defecto, la computadora recomienda 4 países al azar, pero puedes cambiar cualquiera haciendo clic en la bandera que los representa. Puedes iniciar la simulación tocando el botón debajo de la bandera de tu país favorito. La lucha termina cuando tu país favorito pierde o derrota a todos los oponentes.
En el modo "Campeonato", la computadora selecciona 64 países al azar y los organiza en 16 grupos. Puedes comenzar las partidas de grupo con el botón "Jugar". Al finalizar las partidas, el juego regresa a la página de "Campeonato", donde encontrarás marcados los países perdedores. Aquí puedes comenzar la siguiente partida. Al finalizar los 16 partidos, se disputarán los cuartos de final. En este grupo, los equipos ganadores se organizarán en 4 grupos. Si estos partidos también pierden, se disputará la final.
Al iniciar el juego, verás lo siguiente:
Los 4 bloques en la esquina superior izquierda muestran el estado del juego, desglosado por país. Junto a la bandera del país y su nombre de 3 letras, encontrarás cuánto territorio ha ocupado y cuántas canicas ha recolectado para lanzarlas por el campo de juego hacia los oponentes. En el modo "Carrera Individual", el país favorito está marcado con una marca de verificación.
A la izquierda, el tablero de carreras se encuentra debajo de los bloques. Las canicas que representan a los países caen constantemente desde arriba. Al caer, las canicas pueden rebotar en las bolas grises fijadas en el centro del tablero, lo que cambia la trayectoria de la caída.
Hay 2 piscinas debajo. Las inscripciones debajo indican qué sucede cuando la canica cae en ellas.
x2 (barra amarilla) - Realiza una operación matemática. Multiplica por dos el número de balas recogidas, pero solo si el cañón no está disparando. Un cañón puede recoger un máximo de 1024 balas a la vez.
R (barra roja) significa "Liberar". Si la canica cae en este pozo, el cañón correspondiente empieza a disparar canicas.
El pozo cambia de tamaño constantemente.
El área de juego está a la derecha. Los cañones de los países se encuentran en las esquinas y giran automáticamente. Cada país tiene un color, representado por fichas de colores. Las canicas sueltas ruedan por estas fichas. Cuando una canica toca una ficha de otro color, desaparece y el color de esta cambia al del país. De hecho, indica que has ocupado el territorio.
Puedes controlar las propiedades del tablero de carreras en el menú "Opciones". Así podrás disfrutar de carreras aún más emocionantes.
¡Diviértete!