Se cree que la primera versión para computadora del juego se creó en 1978 para el sistema PLATO. Uno de los desarrolladores de Microsoft se fijó en esta versión e implementó una versión para Windows. Se incluyó inicialmente con Win32 como una aplicación que permitía probar la capa de procesamiento de 32 bits (¿alguien recuerda qué era?). FreeCell permaneció relativamente desconocido hasta su lanzamiento como parte de Windows 95.
Desde entonces, el juego se ha adaptado a numerosas plataformas. ¿Por qué deberías probar nuestra versión? Intentamos recrear la experiencia completa del juego en un formato compacto, incluyendo movimientos de potencia, pistas y la función de deshacer (esquina superior derecha de la barra de título). Pero también hay algunos pequeños cambios para facilitar su uso en dispositivos móviles. En particular, no es necesario seleccionar una carta para mover: basta con arrastrar y soltar toda la columna; solo se moverán las cartas adecuadas y el resto volverá a su lugar. Las cartas se moverán automáticamente a la base cuando sea posible. La puntuación también ha cambiado: solo se contabiliza el número de movimientos; cuanto menor sea la puntuación, mejor.
Solo la carta superior (expuesta) de cada pila del tablero está disponible para jugar. Puede moverse a una pila base, a una celda libre o a otra pila del tablero. Dentro del tablero, las cartas se ordenan en orden descendente, alternando colores. Cualquier carta puede moverse a un espacio vacío. Los bloques de cartas no pueden moverse, a menos que haya el número necesario de celdas libres o espacios del tablero disponibles para permitir el movimiento de cada carta. Para mover parte de una pila parcial, arrastra la pila completa; el juego se ajustará automáticamente. Si llenas las cuatro pilas base, ganas.
Si no ves más movimientos, prueba las pistas, deshacer (esquina superior derecha) para volver atrás o el menú para empezar una nueva partida.
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