Big Hex es un juego de conexión para dos jugadores. Las reglas son simples, este juego se puede aprender rápidamente.
Cada jugador elige un color, rojo o azul. Los jugadores se turnan para colorear una sola celda vacía dentro del tablero de juego general. El objetivo de cada jugador es formar un camino conectado de esas celdas que unen lados opuestos del tablero marcados por sus colores. El primer jugador que complete la conexión gana el juego.
El juego admite de forma predeterminada IA (nombre del jugador: "ai") y modos de pasar y jugar.
En IA, permite tres niveles de dificultad de IA (fácil, medio, difícil) y la IA puede jugar como primer o segundo jugador.
Alternativamente, el usuario puede optar por habilitar el juego local para varios jugadores eligiendo el modo pasar y jugar.
El juego es fácil de aprender, pero difícil de dominar. Si no te gustan tus últimos movimientos, puedes usar el botón Deshacer. Esta opción aún no está disponible en la versión AI.
Robar movimiento: dado que en Hex el primer jugador tiene una clara ventaja, el segundo jugador tiene la opción de cambiar de posición con el primer jugador después de que el primer jugador hace el primer movimiento. Por lo tanto, el primer jugador se ve obligado a elegir un primer movimiento que no le dará una victoria definitiva. Esta opción no está disponible en la versión AI.
Introducimos 3 tamaños de tablero: 13X13, 15X15 y 17X17 para que los usuarios maduren gradualmente para jugar versiones más largas del juego. De ahí el nombre, Big Hex.
Puede encontrar más información sobre Hex en:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(juego_de_mesa)
También agradecemos a Shoheb Shaik por colaborar para ayudar a lanzar la versión de IA.