El jugador necesita mover el cubo y encontrar un camino hacia un objetivo. Nuestro rompecabezas original combina ilusiones ópticas creadas con perspectivas falsas, debido a la falta de profundidad, con una exploración del espacio 3D, una apariencia limpia y un juego divertido de prueba y error. El jugador mueve el cubo y explora plataformas flotantes. Al pasar más allá de una plataforma, el cubo caerá encima de otra plataforma o en un vacío y reaparecerá al principio. El jugador debe encontrar un camino hacia el destino marcado con un cuadrado negro en la plataforma. Cada movimiento que hace un jugador está marcado por un camino en las plataformas, para que sea más fácil explorar más opciones. El usuario debe recolectar estrellas mientras se mueve, al recolectar todas las estrellas, aparecen plataformas adicionales con un diamante que se puede recolectar. Cuando el usuario recoge un diamante, recibe una pista. Se puede usar una pista presionando el botón en la esquina inferior derecha de la pantalla. La pista permite al usuario ver dónde terminará el cubo después de un movimiento, revelando formas de saltar entre dos plataformas, cuando el cubo se mueve al borde de la plataforma superior. Es fácil mover el cubo y hacerlo caer al vacío, pero está bien porque el cubo se mueve inmediatamente a la posición de inicio, para que el usuario lo intente nuevamente. El jugador también puede usar la sombra del cubo para encontrar el camino entre las plataformas.
Funciones adicionales: música (activar, desactivar, saltar, volumen), recordatorios (activar, desactivar, hora, día), interfaz de usuario modificable, audio (activar, desactivar, volumen), niveles (selección, siguiente, anterior), ayuda, reinicio.
Estamos trabajando en más niveles y se lanzarán pronto.
Rompecabezas de ángulo incorrecto: para solicitudes y preguntas, envíenos un correo electrónico:
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