Al amanecer del 18 de junio, la lluvia torrencial que había empapado el campo belga el día anterior empezó a amainar. Setenta mil soldados franceses, que constituían la mayor parte del Ejército del Norte de Napoleón, que dos días antes había derrotado al ejército prusiano del Rin en Ligney, esperaban ahora aprovechar su victoria inicial destruyendo las fuerzas angloholandesas sin apoyo e inexpertas que el duque de Wellington se había desplegado al otro lado de la autopista Bruselas-Charleroi, a unos pocos kilómetros al sur de la intrascendente aldea llamada Waterloo.
Esa mañana, en su cuartel general de Le Caillou, Napoleón discutió la inminente batalla con sus subordinados mientras esperaba la llegada de varios cuerpos franceses que habían vivaqueado más al sur. Napoleón, que no estaba de acuerdo con los generales franceses a quienes Wellington había derrotado sistemáticamente en España, insistió en que su oponente era un mal comandante y que las tropas inglesas eran muy inferiores a las francesas. La batalla que Napoleón imaginó se parecería a “le petit dejeuner”, el ejército de Wellington sería devorado tan fácilmente como un ligero desayuno continental.
- Juego históricamente preciso.
- 7 misiones incluidas
- Cuatro sujetadores
- Hougomont
- La Haye Sainte
- Plancenoit
- Waterloo
- Unidades napoleónicas precisas;
- Cinco categorías de calidad unitaria.
- Diferentes tipos de formaciones.
- Análisis detallado del combate.
- Cuadros de referencia en profundidad.
- Funciones tácticas avanzadas que incluyen:
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- Movimiento estratégico.
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- Horas de juego.
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