¡El famoso juego Yellow Dwarf de tu infancia!
¡Juega de nuevo IA cuando quieras!
Reglas de la enana amarilla:
El tablero contiene 5 lugares para jugadas, que coinciden con una carta específica:
- 10 de carreau (play 1)
- Valet de trèfles (play 2)
- Dame de piqué (play 3)
- Rey de corazón (play 4)
- 7 de carreau (play 5)
Cada inicio de juego, el jugador pone la jugada en los 5 lugares
3 jugadores con 15 cartas cada uno
las cartas se juegan en orden, cuando colocamos una carta que coincide con un "lugar de juego" tomamos el juego por nosotros
El primer jugador al que no le quede ninguna carta, finaliza el juego, toma las jugadas de otros jugadores con esta regla:
- 10 para cualquier tarjeta de más de 10
- o el número de carta (9 juega por un 9...)
por cada carta que el jugador aún tiene
- si un jugador todavía tiene una carta que coincida con un lugar de juego, toma dinero del lugar de juego + la misma cantidad de ese jugador
- si todas las cartas jugadas por el jugador en una fila, sin la intervención de ningún otro jugador, también toma todas las jugadas + el valor de las cartas de otros jugadores
Cuando un jugador no tiene suficiente juego para poner la jugada "inicial", pierde