¡Disfruta de tu juego de cartas favorito sin cronómetros, vidas ni límites!
Juega online o sin conexión al mejor juego clásico de bazas diseñado específicamente para Android. ¡Además, es 100 % gratis! Euchre Classic tiene esa sensación tradicional que buscas, con oponentes virtuales inteligentes, tan intuitivos como cualquier rival en persona. ¡Diviértete y relájate con este juego de cartas favorito de toda la familia y descarga Euchre Classic hoy mismo!
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
• 3 niveles de dificultad
• Posibilidad de jugar sin conexión
• Oponentes virtuales inteligentes
• Cartas grandes y fáciles de leer
• 3 modos de juego: Stick the Dealer, Canadian Loner y Benny
• 3 velocidades de juego a elegir
• Autoguardado: cierra la aplicación y conserva tu progreso
• Gratis, con partidas ilimitadas
CÓMO JUGAR
Euchre es un popular juego de bazas estrechamente relacionado con Corazones, Picas, Bridge y Whist. También se conoce como Bacon en otros países angloparlantes. El objetivo del juego es que una pareja gane al menos tres bazas. Si el bando que eligió el triunfo no consigue tres, se dice que se hace "euchred". Ganar las cinco bazas se llama "marcha".
Formados en equipos de dos, cada jugador recibe 5 cartas. El palo de triunfo se determina mediante una fase de subasta antes de cada ronda. Los Creadores son la pareja que eligió el palo de triunfo y deben ganar más bazas que los Defensores.
Los jugadores deben seguir el palo después de que se haya jugado la carta principal. El jugador que jugó la carta de mayor valor del palo de triunfo se lleva la baza. Se otorgan puntos después de cada ronda según qué pareja haya ganado más bazas.
Cuando una o más cartas del palo de triunfo están en una baza, la carta del palo de triunfo más alta gana la baza. El equipo que llegue primero a 10 puntos gana la partida.
TERMINOLOGÍA DE EUCHRE
• Bowers: las cartas más altas del palo
• Defenders: la pareja que no ordenó el triunfo
• Euchre(d): cuando un jugador ve triunfo y no consigue tres bazas
• Eldest Hand (Primer Asiento): oponente a la izquierda del repartidor
• Hand: una mano consta de cinco bazas (cuando se han jugado todas las cartas del reparto)
• Kitty: las cuatro cartas restantes después del reparto
• Makers: la pareja que ordenó el triunfo
• March: ver y conseguir las cinco bazas
• Order Up: declarar el palo de triunfo
• Pone (Tercer Asiento): el oponente a la derecha del repartidor
• Singleton: una carta solitaria de cualquier palo, cuando no se tienen otras cartas de ese palo en la mano
• Stick the Dealer: una opción del juego que obliga al repartidor a declarar el palo de triunfo si todos los demás jugadores pasan en la segunda ronda de subasta
• Trick: las cuatro cartas jugadas por cada jugador
• Trump: El palo que prevalece sobre todos los demás.
• Carta descubierta: la carta superior del bote que se ha puesto boca arriba.
CONSEJOS
• Siempre que sea posible, empieza con un singleton de otro palo. Si no tienes otras cartas de ese palo en la mano, la probabilidad de que tus oponentes las tengan es mayor, lo que les impide superar tu as. Tu mejor oportunidad para que un as ronde la mesa y gane una baza es con la salida inicial.
• No cuentes siempre con tu compañero para al menos una baza. ¡Hacerlo puede salirte por la culata y hacerte el euchred!
• Controla las cartas jugadas. Si bien es importante prestar atención a tus propias cartas, es igualmente importante prestar atención a las cartas que ha jugado tu oponente para ver cómo afectarán el resultado de la partida.
SOPORTE Y COMENTARIOS
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