Tijolinho.Code

10 tuh+
Allalaadimised
Õpetajate heakskiidetud
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

8 kollektsiooni Õppemäng Pühendunuid Mirins teemastatud sissejuhatus programmeerimisloogikast ja keel. Kontekstis on õhupall ümbermaailmareisi. Iseloomu peategelane seda mängu on kiviplaadid, kes on alati otsima vastuseid ja teadmisi, see lahendab puhkust näha maailma lähedalt, fantastiline balloon reisi!
Et aidata kiviplaadid oma reisi eest mängija korraldada kaardid saadaval, et määrata, millises suunas kiviplaadid peab tegema, et jõuda balloon. See on viis, kuidas töötada programmeerimiskeelt läbi graafilise keele lihtne, lihtne ja intuitiivne.
Iga hetk palutakse pöörduda oma teadmisi kord nii, et saate aidata kiviplaadid saavutada oma eesmärki: saada kolbi ja jätkata sõitu!
Esimene keskkonnas, kus kiviplaadid reisib on metsa, siis meisterdatud liikumine läbi nelja kardinal suunas: ida, lääne, põhja ja lõuna ja mida ette võtta, ja teha. Järgmise ruumi, kõrbe, kaugemale see liikumine ja tegevust töötas hüpata külgedel ja ees ja toob. Kolmandaks, liustik, ja kõik, mis on kasutanud esitatakse uuesti, mis võimaldab töötamist standardeid ja tingimusi. Lõpuks viimases toas merele, teeme koostööd koodi analüüs (või kaardid järjestus) näidatud, et kontrollida, mida teil on vaja määrata. See programmeerimiskeelt on teada, et siluda!
Igas toas on 30 etappi või rännakuetappe on kiviplaadid. Pärast saabumist 15. etapil kiviplaadid saadab teile postkaardi tühiasi oma reisi ja koht, kus see on!
Kõik said postkaart salvestatud mängu galerii ja saab salvestada oma fotogalerii, ja seejärel jagada oma sõpradega!

sisu:
Programmeerimine Logic ja keel.

Üldine eesmärk: Mängud kogumise Mirins Pühendunuid väidavad, et pakkuda samal ajal, haridus ja meelelahutus, et töötada ja stimuleeriva:

a) mälu, mõtlemist ja loogika;
b) autonoomia, vastutus ja koostöö;
c) uudishimu ja kujutlusvõimet;
d) on rahul edu saavutatud raske olukordades.
e) Christian õpetamise

Sihtrühm: lapsed 06 aastat.
Värskendatud:
5. apr 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

Update SDK