Big Hex on kahe mängijaga ühendusemäng. Reeglid on lihtsad, selle mängu saab kiiresti selgeks õppida.
Iga mängija valib värvi, punase või sinise. Mängijad värvivad kordamööda üht tühja lahtrit üldises mängulauas. Iga mängija eesmärk on moodustada ühendatud tee nendest lahtritest, mis ühendavad laua vastaskülgi, mis on tähistatud nende värvidega. Mängu võidab esimene mängija, kes ühenduse loob.
Mäng toetab vaikimisi tehisintellekti (mängija nimi: "ai") ning edasipääsu ja mängimise režiime.
AI-s võimaldab see kolmel AI raskusastmel (lihtne, keskmine, raske) ja AI saab mängida kas esimese või teise mängijana.
Teise võimalusena saab kasutaja lubada mitme mängijaga kohaliku mängimise, valides läbipääsu ja esitamise režiimi.
Mängu on lihtne õppida, kuid raske omandada. Kui teile ei meeldi teie viimased käigud, võite kasutada tühistamisnuppu. See valik pole AI versioonis veel saadaval
Varasta käik: kuna Hexi mängus on esimesel mängijal selge eelis, on teisel mängijal võimalus vahetada positsioone esimese mängijaga pärast seda, kui esimene mängija teeb esimese käigu. Seega on esimene mängija sunnitud valima esimese käigu, mis ei anna kindlat võitu. See valik pole AI versioonis saadaval
Võtsime kasutusele kolm laua suurust 13x13, 15x15 ja 17x17, et kasutajad saaksid järk-järgult küpseks mängu pikemaid versioone mängima. Sellest ka nimi Big Hex.
Lisateavet Hexi kohta leiate aadressilt:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
Täname ka Shoheb Shaiki koostöö eest tehisintellekti versiooni käivitamisel.