Meie mäng on lõbus ja värvikas, tohutu ristsõnade kogu, mis räägib kõik "Grimmide muinasjuttude" lood. Teil on iga ristsõna täitmisega tore aeg taasluua klassikalisi armastatud lugusid vendade Grimmide raamatust. Raamat sisaldab parimaid lastejutte: Rapuntsel, Hansel ja Gretel, Punamütsike, Kuldhani, Lumivalgeke ja palju muud. Saate kõiki lugusid omal ajal täielikult nautida. Lugeda on lõbus, kuid mõnikord võib see olla liiga igav, seetõttu lisab meie mäng lugemisele ristsõna, mis hoiab lugemise ajal teie aju ergas. Mõtlete aktiivselt lausetele ja täiendate puuduvaid sõnu interaktiivses ja kaasahaaravas kogemuses, mis võimaldab teil keskenduda sõnade tähendusele, mitte ainult passiivselt sõnu oma mõtetes korrata.
Igal tasandil kuvatakse teile osa loost, kus on paar puuduvat sõna, mille saate täita, lahendades teksti all oleva ristsõna. Iga täidetud täht kuvatakse tekstis endas. Tegime mängu väga lihtsasti juhitavaks, selleks on vaja vaid üht puudutust igale ristsõna all olevale tähele. Kõik sõnad on värvitud ainulaadsetes värvides, ka ristsõna välised tähed on värvitud, mängija peab tähed sõnadeks täitma, puudutades neid sõnades õiges järjekorras. Iga täht, mida mängija puudutab, hüppab sama värvi sõna esimesse saadaolevasse kohta. Kui täht on vales kohas, märgitakse see kollase punktiga, mis hakkab vilkuma. Mängija saab hõlpsalt parandada tähe asetust vales kohas, seda puudutades hüppab see välja ja seejärel peaks mängija puudutama sõnades järgmisesse vabasse kohta kuuluvat õiget tähte. Kahe sõna juurde kuuluvad tähed on tähistatud diagonaaljoontega, mõlema sõna värvidega. Kui kasutaja sellist tähte puudutab, hüppab see otse oma õigesse kohta.
Lugu on jagatud tasemeteks, kokku 4129 taset. Mäng mäletab alati viimast taset, mille mängija mängis, nii et mängija saab alati jätkata, vajutades põhiekraanil nuppu "Esita". Mängija saab hüpata teistele jaotistele, valides ekraanil "Tasemed" taseme numbri. Mälu värskendamiseks saab mängija hüpata tagasi nupuga "Tagasi" mänguekraani ülaosas või hüpata järgmisele tasemele nupuga "Järgmine".
Mängija saab juhtida raskusastme liugurit, et reguleerida pusle keerukust lihtsast tavaliseni ja isegi raskeni. Raskusastme liugur pakub igale mängijale väga kohandatavat ja individuaalset väljakutset. Mängija saab alustada kergete raskustega ja liikuda omas tempos raskemate raskusteni. Raskuste erinevused määratakse ristsõnas puuduvate tähtede arvu järgi.
Mäng annab metsa taustapilte kasutades edasi lõõgastavaid tundeid.
Mängu ajal näitab mäng ekraani ülaosas täpselt, mitu tähte kasutaja liigutas.
Mängus on kuus taustal mängitavat muusikapala, mida saab peatada või vahele jätta. Muusika helitugevust saab reguleerida ekraanil "Seaded". Heliefekte saab muusikast eraldi reguleerida või vaigistada.
Mäng võimaldab kasutajal määrata igaks päevaks meeldetuletusi, millal mängu mängida. Iga igapäevast meeldetuletust saab mängija kohandada. Ekraanil "Seaded" saab päeva välja lülitada, vajutades päevale, ja kõik meeldetuletused saab täielikult välja lülitada ühe nupuvajutusega "Meeldetuletused".
Meie mängu toetavad reklaamid, mida näidatakse aeg-ajalt enne tasemeid, kuid mängija saab osta ka võimaluse reklaamid igaveseks eemaldada. Soovitame kasutajatel, kellele reklaamid ei meeldi, seda võimalust kasutama.
Hindame kõrgelt kasutajakogemust ja soovime oma tooteid tulevikus täiustada. Meil on alati hea meel saada tagasisidet ja abitaotlusi seoses meie toodetega e-posti aadressil:
[email protected]. Püüame vastata 24 tunni jooksul.