Väga klassikalised juhuslikud puslemängud, malelauad ja nupud on samad, mis Go, mängijad saavad valida, kas mängida koos teiste mängijatega või mängida tehisintellektiga. Malet on lihtne mängida nii noortel kui vanadel, aga ka huvitav ja põnev: see ei paranda mitte ainult mõtlemisvõimet, parandab intelligentsust, vaid ka filosoofiarikas, aitab säilitada.
Reeglid:
(1) Iga mängu osapool hoiab värvilist tükki.
(2) Tühi tahvel avaneb.
(3) Must esimene, valge esimene, alternatiivne alam, iga kord saab olla ainult järgmine poeg.
(4) Laua tühja punkti all olevad nupud ei tohi pärast nuppude fikseerimist liikuda teistesse punktidesse, neid ei tohi laualt eemaldada ega mujalt üles tõsta.
(5) Musta poole esimene tükk tuleb mängida Tianyuani punktis, st keskpunktis
(6) Roteerimine on mõlema poole õigus, kuid ei võimalda kummalgi osapoolel alamõigusest loobuda (s.o. paremalt mööda).
Mäng: mõlemad pooled kasutavad must-valgeid nuppe, laua all sirge ja horisontaalse ristumiskoha all moodustavad võitmiseks esmalt viie lapsega juhtmestiku.
Värskendatud:
27. okt 2023