Olete seda mängu varem mänginud. See on kummituslik mäng kummitusliku mängu kohta. Sa ei pruugi mäletada, kuid mäng mäletab sind. Ma mäletan sind.
"Restore, Reflect, Retry" on Natalia Theodoridou interaktiivne õudusromaan. See on täielikult tekstipõhine, 90 000 sõna ja sadade valikuvõimalusteta, ilma graafika või heliefektideta ning seda toidab teie kujutlusvõime tohutu, pidurdamatu jõud.
Nebula auhinna finalist parima mängu kirjutamise eest 60. aasta Nebula Awardsi jagamisel!
Keegi teist ei mäleta, kes mängu esmakordselt leidis: must ristkülikukujuline kast väikese ekraaniga, millele ilmuvad juhised. Muidugi äratas see teie huvi: need on ju 1990ndad; ja teie väikelinnas pole teismelistel palju teha. Teie sõbrad olid huvitatud; sa olid huvitatud. Nii et sa hakkasid mängima. Ja mängida. Ja mängida.
Mis tähtsust sellel on, kui keegi ei mäleta täpselt, kuidas te mängu avastasite, või kui lugu muutub iga kord, kui seda räägite, nii vähe? Või kui [i]sina[/i] muutute nii vähe iga kord, kui ilmute uuesti reaalsesse maailma?
Tähtis on vaid see, et sa jätkad mängimist. Mäng vajab oma liha.
• Nebula Awardi finalist parima mängu kirjutamise eest 60. aasta Nebula auhindade jagamisel
• Mängige mehe, naise või mittebinaarsena; gei, hetero või bi.
• Reisige läbi maailma visionääri kunstnikuna, strateegilise mängijana või mõtleva raamatusõbrana.
• Sõbrake kummitusega; saada kummituseks; tarbima kummitust.
• Kui saate, salvestage oma sõbrad mängust mängu sees.
• Avastage pikslitega alternatiivseid reaalsusi, et lahendada mängu päritolu mõistatus, ja mõtisklege selle reaalsuse sügavamate tõdede üle.
• Sõbrake ekraani taga oleva olendiga või proovige hävitada mäng, mida mängite, ja loota, et see ei hakka vastu.
Tule sisse, mängija. ma ootan.
Värskendatud:
9. sept 2024