Your trumps, a card duel

Sisaldab reklaame
10+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

See on ühe rünnaku mäng, mille varasemad trükitud kirjeldused pärinevad 19. sajandist.

Mängu ajal asetavad mängijad käest võetud kaardid avatud kaardipakki laua keskel. Mängu eesmärk on vabaneda kõigist oma kaartidest. Mängija, kes ei saa käiku teha, peab kaardipakki ülaosast tõmbama ühe või mitu kaarti. Mängija, kes mängib kõik oma kaardid, võidab. Mängijat, kellel on allesjäänud kaardid, loetakse kaotajaks.
Iga mängija valib enne kaartide jagamist trumbi masti. Mängija trumbi masti kaartidega saab võita mis tahes muu masti kaarti.

Mängu saab mängida tehisintellektiga või võrguvastasega mitmikmängu režiimis.

Mängu alustav mängija asetab mängupakki alustamiseks mis tahes kaardi esiga ülespoole laua keskele. Järgmisel mängijal on kaks võimalust:
- Mängija saab lüüa mängupakki ülemise kaardi, mängides samasse masti kõrgemat kaarti või mängides ühe oma trumpidest erineva mastiga kaardile. Pärast seda peab mängija mängima selle peale teise kaardi; see teine ​​kaart võib olla mis tahes mängija valitud kaart. Nii löömiskaart kui ka teine ​​kaart asetatakse mänguvirna ülaossa pildiga ülespoole.
- Mängija, kes ei suuda võita mängupaki ülemist kaarti, peab selle asemel võtma mõned kaardid mängupaki ülaosast. Need kaardid lisatakse mängija käele. Seejärel läheb käik vastasele, kes saab kas lüüa allesjäänud mänguhunniku ülemise kaardi või võtta sellest hunnikust kaarte.
Pange tähele, et pole vaja "eesmärki järgida". Kui pakis olev ülemine kaart ei kuulu sinu enda trumbi hulka, saad selle alati võita, mängides ühte enda trumpidest, isegi kui sul on käes ülemise kaardiga sama masti kaardid. Enda trumbi masti kaarti saab lüüa vaid enda trumbi masti kõrgemat kaarti mängides. Kaardi löömisel pole vahet, kas kaart kuulub selle mänginud inimese trumbi masti – ainult sinu enda trumpidel on sinu kord eriline jõud.
Kui te ei saa võita virna ülemist kaarti, kui on teie kord, peate selle kaardi ja muud kaardid virnast välja tõmbama järgmiselt:
- Kui stäki ülemine kaart ei ole üks sinu trumpidest, võtad virnast või kogu stäkist kolm ülemist kaarti, kui selles on kolm või vähem kaarti.
- Kui stäki ülemine kaart on üks sinu trumpidest, välja arvatud äss, võtad virnast või kogu stäkist parimad viis kaarti, kui selles on viis või vähem kaarti.
- Kui stäki ülemine kaart on sinu trumbi masti äss, pead sa võtma kogu stäki.
Pärast seda, kui mängija on üles võtnud, on järgmise mängija kord. Kui hunnikus on veel üks või mitu kaarti, peab see mängija lööma hunniku nüüd avatud ülemise kaardi või võtma selle üles, nagu oleks see kaart välja võetud. Kui kogu stäkk on hõivatud, kuvab järgmine mängija lihtsalt mis tahes üksiku kaardi, nagu mängu alguses.

Mängu eesmärk on vabaneda kõigist oma kaartidest. Kui mängijal saavad kaardid otsa, võidab ta mängu ja vastane kaotab. Kui mängu viimasel mängijal on ainult üks kaart, millega saab lüüa eelmise mängija kara, siis mäng lõpeb viigiga.
Värskendatud:
23. juuni 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
Tegevused rakendusega, Rakenduse teave ja toimivus ja Seadme või muud ID-d
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Tegevused rakendusega, Rakenduse teave ja toimivus ja Seadme või muud ID-d
Andmed pole krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada