Mängija liigub läbi labürindi, mis sisaldab erinevaid täppe ja nelja värvilist kummitust. Mängu eesmärk on koguda punkte, süües kõik labürindis olevad punktid, täites mängu selle „taseme“ ning alustades järgmise taseme ja punktide rägastikku. Neli kummitust rändavad labürindis, üritades mängijat tappa. Kui mõni kummitus mängijat tabab, kaotab ta elu; kui kõik elud on kaotatud, on mäng läbi.
[Seiklusrežiim]
Seiklusrežiimis areneb stseen erinevateks 3D-labürintideks. Samuti on mängija lisanud hüppevõimalusi, et vältida kummitusi. Kui mängija saab pomme, saab ta ka pommi asetada, et rünnata kummitusi. Rägastikus on ka erinevaid takistusi, mis võivad mängija tappa, näiteks leegid, elekter jne. Lisaks on neljandal tasandil mõned teed varjatud ühesuunaliselt ja mõnel ristmikul on keelatud pöörata. Taseme läbimiseks peate avastama nende saladused.
[Klassikaline režiim]
Labürindi nurkade lähedal on neli suuremat vilkuvat täppi, mida nimetatakse Power Pelletiteks, mis pakuvad mängijale ajutist võimalust kummitusi süüa ja boonuspunkte teenida. Kummitused muutuvad sügavsiniseks, vastassuunas ja liiguvad aeglasemalt. Kui kummitus on söödud, naaseb see keskmisse kasti, kus kummitus taastub oma tavalises värvitoonis. Sinised vaenlased vilguvad valgena, andes märku, et nad hakkavad uuesti ohtlikuks muutuma, ja ajavahemik, mille jooksul vaenlased jäävad haavatavaks, varieerub tasemelt teisele, muutudes mängu edenedes tavaliselt lühemaks.
On ka puuvilju, mis asuvad otse keskkasti all ja ilmuvad kaks korda taseme kohta; ühe neist söömine annab boonuspunkte (100–5000).
Naudi seda!
Värskendatud:
7. juuli 2025