Olles järginud arvutiteaduse ja robootika käsiraamatu kursusi 2. algklassides,
see rakendus koondab õppija teadmisi ja paneb oma teadmisi proovile
teadmisi.
Õpilane leiab interaktiivse viktoriini, mis hõlmab kõiki elemente
viidatud.
★★★ Arvutid ja robootika 2 on soovitatav ★★★
✔ algklasside õpilased
✔ arvutialgajad
★★★ Arvutid ja robootika 2 sisaldab järgmisi jaotisi ★★★
✔ Arvutiteadus ja robootika algtasemel
✔ IT ja robootika
✔ Malcon
✔ Arvutiteadus algtasemel
✔ Robootika põhikoolis
✔ IT
✔ Robootika
✔ Õpetamine
✔ Esmane
✔ Kool
✔ Kursused
✔ Õppetund
✔ Arvuti
✔ Robot
✔ Tüümio
✔ Kriimustus
✔ Harivad mängud
✔ Lastemängud
✔ Koolimängud
✔ Sõna
✔ Excel
✔ PowerPoint
✔ Windows
✔ õppemängud
✔ Windows 7
✔ õppida arvutiteadust
✔ arvutiviktoriin
✔ Harivad mängud
✔ Mängud
✔ Programmeerimine
✔ Asaba
✔ Thymio Vpl
✔ blockly4Thymio
✔ arvuti enesetreening
✔ Tux Paint
✔ WordPad
Värskendatud:
28. okt 2023