Rummy perekond oli 1950. aastate alguses kõige populaarsem Ameerika mäng.
Üks sõltuvust tekitavamaid rummil põhinevaid Canasta kaardimänge.
Kasutatakse 108-kaardilist pakki, Kaks tavalist 52-kaardilist pakki pluss neli jokkerit.
Kaarte A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 nimetatakse kanastades loomulikeks kaartideks.
Naljamehed ja kahekesed on metsikud. Wild card liidetakse ainult loomulike kaartidega ja seejärel saab sellest sama järgu kaart.
Sinu eesmärk on võita oma vastane, kogudes rohkem punkte. Punkte kogute kaarte sulatades ja võimalikult palju kanaste valmistades. Canasta on segu vähemalt seitsmest sama auastmega kaardist.
Iga mängija alustab 15 kaardiga. Teie omad on nähtavad akna allosas.
Mõlemad mängijad tõmbavad kordamööda ühe kaardi laost või pildiga allapoole suunatud hunnikust ja viskavad ühe kaardi lahti kanast. Mõlemad mängijad tõmbavad kordamööda esimese kaardi.
Joonistamisel võib kaardimängija canasta kaardimängus kaarte segada. Kanastas saate kokku panna kolm kuningat või neli viisikut.
Kui mängija on oma kaardid kokku sulatanud, lõpetab ta oma käigu Canastas kaardi äraviskamisega.
Mängija saab käe lõpetada alles siis, kui tal on olenevalt vastava valiku seadistusest vähemalt üks või kaks kanast.
Canasta matš on lõppenud, kui üks mängijatest saavutab valitud mängupunktidena 1000, 2000, 3000 või 5000 punkti.
Seitsmest kaardist koosnevat segu nimetatakse kanastaks
Musti kolmekesi ei tohi kanastas sulatada, välja arvatud juhul, kui mängija saab välja minna, sulatades kokku kolmest või neljast mustast kolmest koosneva veeru. Need mustad kolmikud peavad siis olema viimased kaardid, mis tuleb kokku sulatada.
BOONUSMÜNDID
- Hankige Canasta kaardimängu tervitusboonusena kuni 25 000 münti ja hankige veelgi rohkem münte, kogudes oma IGAPÄEVANE MÜNDIBOONUST.
Väljaminek
Mängija läheb välja, kui ta vabaneb viimasest käes olevast kaardist selle äraviskamise või sulatamise teel.
Mängija peab hoidma käes vähemalt ühte kaarti kanastades.
Kui mängija läheb välja, siis käsi lõpeb ja mõlema poole tulemused hinnatakse.
Mängija ei pea välja minnes viskama, ta võib kõik ülejäänud kaardid kokku sulatada.
Mängija, kelle käes on ainult üks kaart, ei tohi äraviskamispakki võtta, kui selles on ainult üks kaart.
Varude ammendumine
Kui mängija tõmbab varu viimase kaardi ja see on punane kolm, peab ta selle paljastama. Mängija ei tohi seejärel sulatada ega ära visata ning mäng lõpeb.
Kuidas tulemust hoida
Tehingu hindamine Partnerluse baasskoor määratakse järgmise ajakava kõigi kohaldatavate üksuste liitmisel:
Iga loodusliku kanasta eest 500
Iga segatud kanasta kohta 300
Iga punase kolme eest 100
(Kõik neli punast kolme loevad 800)
Väljamineku eest 100
Varjatud väljaskäimise eest (lisa) 100
CANASTA KAARDIMÄNGU FUNKTSIOONID
Edetabel – konkureerige pommitajaga ülemaailmsete mängijatega. Google'i mängukeskus aitab välja selgitada mängija õiged positsioonid pommitajate edetabelis.
Taimeri boonus – saate Canasta mängu mängumüntide ja jõuelementide eest ajapõhiseid boonuseid.
Igapäevane päevaboonus – saate Canasta mänguga hõlpsalt igapäevast boonust.
Ülesanded ja saavutused – hankige iganädalaselt saadaolevaid pakkumisi, et saada Canasta mänguga lisamündiboonust.
Kas on igav kodus või metroos istuda? Käivitage lihtsalt Canasta mäng ja pange oma ajud kokku ning võitke.
Saate meiega otse ühendust võtta meie mänguseadetest.
Lõbutsege.