Kujutage ette, et teil on olend: lehm, hunt, koer, inimene ja teised.
Sul on ka käskude komplekt (pusletükkide kujul): mine vasakule, mine paremale, söö, joo, maga, rünnata, ehita ja palju muud.
Sinu ülesandeks on need käsud niimoodi ühendada (algoritm koostada), et olend täidaks taseme ülesande.
Mängu eesmärk: peate tegema käskude jada, et olend teeks seda, mida taseme ülesandes nõutakse. See näeb välja nagu robotite programmeerimismäng. Rakuautomaadid teaduse järgi.
Arendage oma aju, et parandada loovust, loogikat, iq-d ja algoritme.
Hea baas tõelise programmeerimiskeele valdamiseks.
Sulle saadaval
- rohkem kui 10 erinevat olendit.
- rohkem kui 20 taset.
- üle 30 erineva käsumõistatuse.
- liivakastirežiim: tasuta mängige, ehitage ja tehke, mida soovite. Käivitage oma katsed.
Mängus on iga olend tühi leht. Saate käitumist kodeerida: liikuda, magada, süüa, rääkida, jahti pidada ja palju muud.
Ei mingit keerulist kodeerimist!
Lihtsalt - meil on selles käsus pusle tükid. Ühendades need toimingute jadaks, selgub algoritm. Otse vastas loom hakkab digiteerima ja tegema, mida tahame, täis nalja!
Mängul on kaks režiimi:
- Tasemed.
- Liivakast.
Tasemetel Õpid algoritmide ülesehitust ja puslesid proovima uut puslet. Ivan - teie isiklik assistent aitab juhistega!
Liivakast on 2D kaart. Looge loomade ja inimeste igasugune kombinatsioon ja käitumine.
Suurepärane koolitamine õpilastele, üliõpilastele ja täiskasvanutele programmeerimiskeele õppimiseks mängu vormis.
Õpetab:
- Ebatavaline mõtlemine!
- Analüütiline ja loogiline mõtlemine.
- Tegevuskava.
- Loov probleemide lahendamisel.
- Testimine, probleem Veaotsing nagu käesolevas programmeerimises!
Funktsioonid:
- tark mäng.
- Arendab esmaseid programmeerimisoskusi.
- WiFi puudub. Saate mängida võrguühenduseta.
- hariv mäng.
- Saate teha katseid.
Värskendatud:
6. juuni 2025