Res Militaria Italian Ind War

Sisaldab reklaame
1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 16
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Res Militaria on platvormideülene käigupõhine strateegiamäng.
Klassikalisest malemängust ja traditsioonilisest sõjalauamängust inspireerituna pakub see sõjamängukogemust tõelises ajaloolises kontekstis, hoides mängu keerukuse ja õppimise aega madalana. Põhitõdede õppimiseks proovige esmalt õpetuse stsenaariumi.

See põhineb Historia Battlesi seerial, sellel on sama pöördepõhine mehaanika ja seda on täiustatud enamiku kasutajate soovitud funktsioonidega, millel on võluvam ja kaasaegsem kasutajaliides. Sõjamäng Historia Battles on täielikult ümber kirjutatud, kasutades graafika ja animatsioonide jaoks Godot ja blenderit.

Rakendus kasutab mängu ajal Admobi bännereid ja reklaamvideot, et vähendada kasutajakogemuse mõju. Vaadake preemiavideot lõpuni.
Rakendus kogub teatud kasutusstatistikat, kasutaja saab selle käitumise seadete ekraanil keelata.

Reprodutseeritud lahingud on (*):
- 1848 eKr Custoza lahing
- 1848 e.m.a Goito lahing
- 1849 e.m.a Novara lahing
– Magenta lahing 1859. a
– 1859 e.m.a Solferino lahing
– 1860 e.m.a Volturno lahing

Mängu arvutiversioon on saadaval aadressil: https://vpiro.itch.io/

Mängu omadused:
- Mängige AI vastu
- Mängige kuuma istme režiimi
- Esitage kohtvõrgu režiimi
- Animeeritud Sprites \ Military APP-6A standardvaade
- Salvesta/laadi mäng
- Edetabel

Mängu reeglid:
Mängu võidu tingimus: kõik vaenlase üksused tapetakse või vaenlase kodukoht on vallutatud.
Rünnaku ajal arvutatakse kahju ründepunktide (ründaja) ja kaitsepunktide (ründav) erinevusena.
Maapealse raku omadused võivad mõjutada rünnakut, kaitsepunkte ja laskekaugust (laskeüksuste puhul).
Küljelt või tagant rünnatav üksus on null kaitsepunkti arvestades kahjustatud.
Rünnatav üksus ei saa liikuda samas pöördes (tal pole liikumispunkte).
Üksus raskelt haavatud põhjustab lähedastele paanikakahjustusi.
Üksus, mis tapab teise üksuse, suurendab kogemusi, ründe- ja kaitsepunkte ning kõik kaotatud elupunktid taastatakse.
Värskendatud:
27. aug 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
Sõnumid, Tegevused rakendusega ja veel 2
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Sõnumid, Tegevused rakendusega ja veel 2
Andmed pole krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

Android API update

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
Vincenzo Pirrottina
Via di Colle Pizzuto, 44/44 00044 Frascati Italy
undefined

Rohkem arendajalt Vpiro