⭐️ Wizards' Arcadia Erdi Aroko fantasiazko mundua da, non magia eta mirariak ohikoak diren. Pertsonaia nagusia gizakiak eta magia erabiltzaileak harmonian bizi diren erreinu baketsu batean bizi den morroia da.
⭐️ Hala ere, erreinuaren existentzia baketsua eten egin zen gaiztoek bere lurraldea eraso zutenean, mundu honetan zegoen energia magikoa bereganatu nahian. Erreinuaren defendatzaileetako bat zelarik, morroia bere etxean guardia jarri zen eta gaiztoen aurka borrokatzen hasi zen.
⭐️ Bere gaitasun magikoak erabili zituen etsaiak mugatzeko eta garaitzeko, baita bere burua eta bere aliatuak babesteko ere. Pertsonaia nagusiak ulertu zuen gaiztoa garaitzeko erabaki azkar eta zuzenak hartu behar zituela, baita sorginkeria eraginkorrak sortu ere, haien ezaugarriak eta beste sorginkeria batzuekin bateragarritasuna kontuan hartuta, mundu osoa suntsitu zezakeen botererik ez askatzeko. Baina bere helburu nagusia beti izan zen bere etxea eta erreinua babestea, magia eta mirarien mundu honetan bakea eta lasaitasuna berreskuratzea.
🎮 Jokoa:
Helburu estrategiko bat da, erreinua babestea. Helburu taktikoa sorginkeriak sortzea, berrietan konbinatzea, sorginkeriak kontrolatzea eta etsaiak garaitzea da. Helburu azpi-taktikoa da olatuak osatzeko sariak biltzea, sorginkeriak berritzea, sorginkeria berriak ikastea eta ekipamendu berriak desblokeatzea.
🏆 Nola irabazi eta galdu:
Irabazteko, jokalariak guregana datozen etsai-olatuak garaitu behar ditu. Maila bat galtzeko, etsaiek gure gazteluko atea suntsitu behar dute.
💀 Oztopoak:
👉 Borroka hurbileko etsaiek osasun baxua eta mugimendu azkarra dute.
👉 Borroka hurbileko etsai astunek osasun gehiago dute eta apur bat motelagoak dira armadura gehigarrien ondorioz.
👉 Tankeek armadura erreserba handia eta mugimendu motela dute borroka estuan.
👉 Arkulariak distantzia luzeetatik tiro egiten dute gaztelura, osasun baxua dute eta zaldunek baino kalte apur bat gutxiago egiten dute.
👉 Katapultek distantzia luzeetatik erasotzen dute, zaldunen kaltea bikoitza eginez.
👉 Bonbardatzaileek lehergailuak daramatzate, oso azkarrak eta arinak dira, eta magoak, berriz, defentsa-hesiak sortzen dituzte, jokalariak sorginkeriaz gainditu behar dituena.
👉 Sendatzaileek etsaien mugimendua sendatzen eta bizkortzen dute.
👉 Nagusiak puntu ahuletan bakarrik jo daitezke.
✊ Kontrolak:
Wizards' Arcadia-n, jokalariek sorginkeriak kontrolatzen dituzte pantailan bistaratzen den ortografia-panel bat erabiliz. Sorginkeria bat sortzeko, jokalariak gelaxkak lotzen ditu beharrezko ikurrekin hatza pantailan pasatuz. Ondoren, jokalariak sorginkeria kontrolatzen du joystick baten bidez. Norabide egokian zuzendu behar dute etsaiak jotzeko eta kalteak egiteko, edo sorginkeria erabili beren burua eta aliatuak defendatzeko eta sendatzeko.
Jokoaren kontrolak erreakzio eta estrategia konbinazioan oinarritzen dira. Jokalariak erabaki azkarrak hartu eta sorginkeria egokiak sortu behar ditu etsaiak garaitzeko. Garrantzitsua da kontuan hartzea sorginkeria bakoitzaren ezaugarriak, bere ondorioak eta beste sorgin batzuekin bateragarritasuna. Jokatzeko garaian, jokalariek sorginkeria berriak desblokeatu eta berritu ditzakete, konbinazio indartsuagoak sortzeko eta aurkari indartsuagoak garaitzeko.
Azken eguneratzea
2023(e)ko mai. 3(a)