Oso joko intelektual aktiboa, jokoa erraza eta kasuala da, eta kontrolak sinpleak dira, baina jokalariarekin lehiatu behar duzu 8x8 taula batean laukiak lortzeko.
Jolasak maila anitzeko eta jolasteko modua du, eta laburragoa zarenean jolastu dezakezu. Ezin hobea denbora zatikatuan jolasteko, hala nola metroa, autobus geltokia, tren geltokia. Erraz jolastu dezakezu edozein unetan kafetegi batean edo edonon jendearen zain.
Joko hau ere gustatzen bazaizu, jokorako iruzkin bat utzi dezakezu.
Jokoaren arauak oso sinpleak dira eta jokalariek joko bakarrean ikas ditzakete. Beharrezkoa izanez gero, arau zehatzak egiaztatu ditzakezu. Honela:
Nola jokatu:
1. Helburua:
Bete arbela ahalik eta lauki gehienekin zure koloreko piezekin (beltza edo zuria). Jokoaren amaieran, pieza gehien dituen jokalariak irabaziko du.
2. Oinarrizko arauak:
Jokoaren hasieran, taularen erdian lau pieza daude, bi beltz eta bi zuri, diagonalean txandaka antolatuta.
Jokalariek txandaka euren piezak lauki hutsetan jartzen dituzte, eta pieza bakarra jar dezakete aldi berean.
Jokalari batek pieza bat jartzen duenean, aurkariaren pieza bat gutxienez bere piezaz irauli behar du. Iraultzeko arauak hauek dira: zure piezek aurkariaren piezen errenkada, zutabe edo diagonal bat eduki badezakete eta marra horretan aurkariaren piezak badaude, orduan aurkariaren piezen puskak zure kolorera irauliko dira.
Piezak horizontalean, bertikalki edo diagonalean irauli daitezke.
3. Txandaka hartu:
Jokalariari pieza bat jartzeko txanda den bakoitzean, jokalariak kontrako piezetako bat gutxienez iraultzen duen espazio bat aukeratu beharko du.
Piezak jartzeko legezko lekurik ez badago, jokalariak txanda saltatu beharko du.
4. Game amaitu:
Jolasa taulako lauki guztiak betetzen direnean amaitzen da, edo jokalari batek ez duenean piezak jartzeko legezko lekurik.
Taularen alde bakoitzean dauden pieza kopurua zenbatzen da, eta pieza gehien dituen jokalariak irabaziko du.
5. Aholkuak:
Saiatu taularen ertzak eta ertzak kontrolatzen, aurkariak ez baititu erraz iraultzen.
Aurkariaren mugimenduak behatuz, hurrengo estrategia iragar ezazu, eta saiatu aurkaria iraultzeko aukerarik uztea saihesten.
6. Indar biribiltzeko modua:
Hemen jokatzeko jatorrizko jokabidean oinarritzen da iraultzera behartuta dauden pieza magikoak gehituz. Posible da errenkada edo zutabe bat iraultzera behartzea
Joko hau ere gustatzen bazaizu, zure lagunekin ere parteka dezakezu!
Azken eguneratzea
2024(e)ko abe. 13(a)