Errusiako "Mila" karta-jokoa (Тысяча) 3-4 jokalarientzako trikimailu-jokoa da, 24 karta-sorta bat erabiliz (Bakotetik 9ra palo bakoitzean). Helburua 1.000 puntu lortzea da lehen trikimailuak irabaziz eta "ezkontzak" (Errege-Erregina bikoteak) osatuz. Jarraian daude arauak, zehatzak 2.000 karaktere barrura sartzeko:
**Baraja**: 24 karta (Bakotea, Erregea, Erregina, Jota, 10, 9 Pika, Bihotzak, Diamanteak, Makuak). Txartelaren balioak: Batekoa (11), 10 (10), Erregea (4), Erregina (3), Jota (2), 9 (0).
**Helburua**: izan eskaintza, trikimailu eta ezkontzen bidez 1.000 puntura iristen lehena.
**Konfigurazioa**: banatu 7 karta jokalari bakoitzari (3 jokalari) edo 6 karta (4 jokalari). Jarri 3 karta "prikup"-an (stock). 4 jokalariko joko batean, jokalari bat esertzen da txanda bakoitzean.
**Lizitazioa**: Jokalariek txapela deklaratzeko eskaintza egiten dute, 100 puntutik hasita. Eskaintzak 5 puntuko gehikuntzan igotzen dira. Eskaintzailerik handiena deklaratzaile bihurtzen da, prikupa hartzen du, 2 karta baztertu eta triun-paloari izena ematen dio. Eskaintza deklaratzaileak lortu behar dituen gutxieneko puntuak dira (trikimailuetatik eta ezkontzatik).
**Ezkontzak**: Palo bereko errege-erregina bikote batek puntuazioa lortzen du: Bihotzak (80), Diamanteak (60), Klubak (40), Spades (20), Trump paloa (100). Adierazi ezkontza bikotearen karta bat irabazten duzun trikimailu batean jokatuz.
**Jokoa**: deklaratzaileak eramaten du lehen trikimailua. Jokalariek bidea jarraitu behar dute ahal bada; hala ez bada, edozein karta edo trunpa joka dezakete. Berun-paloaren edo trunpe goreneko kartarik altuenak irabazten du trikimailua. Irabazleak eramaten du hurrengo trikimailua. Jarraitu karta guztiak jokatu arte.
**Puntuazioa**: txandaren ostean, zenbatu trikimailuetatik (txartelen balioak) eta deklaratutako ezkontzak. Deklaratzaileak bere eskaintza bete edo gainditu beharko du puntuak lortzeko. Beste jokalariek puntuak lortzen dituzte edozein dela ere. Deklaratzaileak huts egiten badu, eskaintzaren zenbatekoa galduko du, eta besteek normalean puntuatzen dute.
**Arau bereziak**:
- "Upela": 880 puntu baino gehiago dituen jokalari batek txanda batean irabazteko edo puntuak galtzeko eskaintza egin behar du.
- "Bolt": trikimailu bat irabazi edo puntuak lortu ezean "bolt" bat gehitzen da. Hiru torlojuak 120 puntu kentzen ditu.
- 4 jokalariko partidetan, ez duen jokalaria esertzen da, baina hurrengo txandan sar daiteke berriro.
**Irabazi**: 1.000 puntura iristen den lehen jokalariak irabaziko du. Anitzek 1.000 gurutzatzen badute, puntuazio handienak irabaziko du.
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 24(a)