Jokoak ausazko zenbaki-sorgailu bat (RNG) erabiltzen du funtsezko mekanismo gisa, borroka bakoitza, mugimendu bakoitza eta elementuen sorginkeria ezezagun eta sorpresaz beteta.
Jokatzeko:
Arakatu mundua:
Jokalariek gai ezberdinetako hiru mundu esploratuko dituzte, bakoitza 10 maila baino gehiagorekin. Maila bakoitza hainbat munstro eta erronkaz beteta dago, eta jokalariek munstroak garaitu eta izar fitxak aurkitu behar dituzte maila osatzeko.
Borroka sistema:
Jokoak txandakako borroka mekanismoa erabiltzen du. Jokalariek txanda bakoitzean ausaz sortutako lau trebetasun lortuko dituzte, kolore ezberdinen bidez eraso mota desberdinak adierazten dituztenak. Jokalariek trebetasun bereziak ere hauta ditzakete menuan, eta efektu gehigarriak eman ditzakete erasoei edo etsaiei eragin diezaiekete.
Elementuak eta ekipoak:
Munstroak garaitu ondoren, jokalariek 100 elementu ezberdin baino gehiago lortzeko aukera dute, jokalariaren boterea areagotu dezaketenak. Jokalariek elementu hauek urrez saltzea edo beren gaitasunak hobetzea aukera dezakete sorginkeriaren bidez.
Ihes mekanismoa:
Borrokan zehar, jokalariak ihes egiten saiatu daitezke, baina arrakasta izateko aukera oso txikia da, eta horrek jokoaren erronka eta tentsioa areagotzen ditu.
Ausazkotasunaren gaia:
RNG-k borrokan eragina izateaz gain, jokoaren esperientzia osoa zeharkatzen du. Aukera eta emaitza guztiak ustekabekoak izan daitezke, eta horrek abentura bakoitza freskotasun eta ilusioz beteta bihurtzen du.
Azken eguneratzea
2025(e)ko api. 11(a)