Haurrentzako alfabetoa. Alfabetoa ilustrazioekin ikastea. Haurrentzako gutunak, poloniera.
3 eta 7 urte bitarteko haurrentzako letra jokoak eta jarduerak biltzen dituena, Alphabet for Children hezkuntza-softwarearen ekoizle onenetako batek garatutako programa da.
Gure azken hezkuntza-jokoa:
Ikaskuntza txartelakIkaskuntza-txartelak Softwareak 9 joko ditu:
1. Alfabetoa
2. Letra larriak
3. Letra xeheak
4. Bilatu txartel bat
5. Hitzak eraikitzea
6. Letrak hitz batean
7.Pexeso
8. Zein soinu entzuten duzu hitzaren hasieran?
9. Zein soinu entzuten duzu hitzaren amaieran?
Programaren deskribapena:
1) ALFABETOAAlfabetoaren letren zerrenda sinplea, haurrari letren izenak eta itxura ezagutu ahal izateko.
2) LETRA MAILUSKUAKHaurrak hitzetan letra larriak ikasten ditu, adibidez. O SUA hitzean eta A AUTO hitzean.
Hizkiak dagozkien irudiekin ausazko ordenan bistaratzen dira.
Jokoak 330 irudi ditu guztira.3) LETRA TXIKIAPuntuan aurkezten denaren antzeko joko bat da. 2, baina letra xeheei aplikatzen zaie.
4) BILDU TXARTELAJokalariak letra jakin batekin hasten den argazki bat seinalatu behar du.
Esate baterako, K letra agertzen da eta haren azpian hiru irudi: txokolatea, opari bat eta sukaldari bat. Programak letrak irakurtzen ditu eta ilustrazioei izena ematen die, eta horrek errazago egiten dio haurrari. Haurrak okerreko argazkian klik egiten badu, "Errorea, C izan zen txokolaterako". Irudi zuzenaren aukeraketa "K sukaldariarentzat da" hitzekin berresten da eta eskolaurreko haur txikia goraipatzen da.
5) HITZAK ERAIKITZENJoko honetan, haurrak irudiaren zatiak inguratzen ditu eta gero hitz bat sortzen du. Irudia gortina baten atzean ezkutatzen da eta letra bakoitzarekin pixkanaka agertzen da. Letra guztiak hautatu ondoren, ondoriozko hitza irakurtzen da eta ilustrazio osoa agertzen da.
6) GUTUNAK HITZANJokoaren helburua hitzaren letrak aurkitzea da. Adibidez, SUKALDARI hitza bistaratzen denean, haurrak R letra aurkitu behar du. Jokalariak okerreko letran klik egiten badu, irakurtzen da eta sistemak jokalaria saiatzen jarraitzera animatzen du. Ondo hautatuz gero, programak haurra goraipatu eta hurrengo hitza emango du. Lehen aldiz hitz zuzena hautatzea izar batekin saritzen da. 8 izarrengatik, jokalariak sorpresa bat jasotzen du.
7) PEXESO
Oinarrian 20 paper daude. Hau Pexeso jokoaren ("souvenirs") bertsio bat da, eta bertan letra irudiarekin lotu behar duzu (A + AUTO, C + TIPOLLA, etab.).
8. Zein soinu entzuten duzu hitzaren hasieran?9. Zein soinu entzuten duzu hitzaren amaieran?Aplikazioak eskolaurreko haurrei letrak ikasten laguntzen die. Ahoskera hitzaren letren benetako ahoskerarekin bat egiteko garatu zen; beraz, adibidez, "jeż" hitza ez da idazten (jot-e-ż), (j-e-ż) baizik.
Hitzekin lan egitean, alfabetoan modu independentean agertzen ez diren digrafoei, adibidez, (CZ, CH, SZ, etab.) dagozkien soinuak sartu behar ziren. Ikaskuntza egokia bermatzeko baldintza bat zen.
Programaren oharrak:
Mesedez, bidali zure iritzia
[email protected] helbidera. Ahal den guztietan, zure iradokizunak kontuan hartzen saiatuko gara haurrentzako PMQ Alphabet-en hurrengo bertsioetan.