Ikusizko Gida
Bisitariek sareko web dendatik deskargatu daitekeen bertsioa instalatu dezakete euren gailuetan, eta horren laguntzaz erakusketari buruzko informazio gehiago jaso dezakete. Aplikazioa martxan jarri ondoren, bisitariek hizkuntza hautatzen dute eta ondoren oinarrizko informazioa erantzuten dute (generoa, adina, interesak, etab.). Erakusketaren barruan mapa interaktibo bat erabiliz egiten da nabigazioa, baita zerrenda ikuspegian emandako gaia/puntua hautatuz edo markatzaile bakar bat erabiliz ere. Zerrenda-ikuspegian, sistemak lehendik ikusitako kokapenak markatzen ditu, eta bisitariari gustatu zaizkion puntuak erregistratzen ditu.
Aplikazioak berreraikuntza birtualak ere baditu. Banakako informazio puntuetan, material interaktiboak eta informatiboak aurkezten zaizkie bisitariei (testua, irudia, bideoa, narrazioa). Aplikazioaren zati bat denbora-bidaia birtuala da, eta, horrekin, bisitariek panoramika-grabazio esferikoak eta 3D-ko berreraikuntza interaktiboak ikusi eta ingurura begiratu dezakete.
Denbora kapsula bat
Időkapszula Bisitarien Zentroaren museo-pedagogia saioaren bertsio birtuala, Museoaren pedagogia-esparruaren responsive bertsioan eskuragarri. Jokoaren esparruan, bisitarien zeregina balizekin markatutako kokapen guztiak aurkitzea eta emandako kokapen eta puntuekin lotutako puzzleak ebaztea da (erakusketaren eszenatokiaren arabera). Garapenak sistema eta diseinu grafikoa eta software osoaren garapena, edukia hizkuntza bertsio guztietan igotzea eta abian jartzea barne hartzen ditu.
Tokian kokatutako denbora-kapsulak "analogikoak", gai indibidualen esplorazio jostagarrian laguntzen duten objektuak, artefaktuen berreraikuntzak edo objektu sinbolikoak eskaintzen dituztenak, antzinako konektatutako detektibe istorio batean txertatutako altxorraren bila/arakatzaile-joko baterako.
Denbora-kapsulen ideiaren abiapuntua izan zen lehen kristau hilobi-ganberak aurkitzean, arkeologoek denbora-kapsulak hilobietan uztea gustatzen zitzaiela (esaterako, 1913an Ottó Szőnyi eta István Möller-ek eginiko III zenbakiko ehorzketa-ganberaren kasuan. edalontzi bakar batetik) zeinetan emandako kokapenari buruzko hainbat informazio profesional ezkutatuta zegoen bere aurkikuntza arkeologikoari buruz, ondorengoek berriro induskatzen badute, ez du hutsetik ikusitakoa «aurkitu» beharrik. Gure kasuan, kokapen indibidualetan jarritako kapsula hauek altxorraren bila-esplorazio joko baten oinarrizko osagarriak dira, gehienbat haurrentzat, baina baita helduentzat ere aurkikuntza zirraragarria agintzen dutenak, ezagutza ludikoki eskuratzen dutenak, eta, aldi berean, konektatu ahal izango dituzte. emandako kokapenak.
Azken eguneratzea
2024(e)ko aza. 27(a)