"Hunter Brawl"-n, jokalariek hiriko ehiztarien papera hartzen dute eta Roguelike biziraupen-erronka zirraragarriei ekin die munstroek gainditutako mundu batean.
Jokalariek ehiztaria kontrolatzen dute hiri-hondakinak bezalako eszenetan zehar ibiltzeko eta etengabe borrokatzeko hainbat munstroren aurka. Borrokan garaipen bakoitzak urrezko txanponekin, elementuekin eta abarrekin saritzen du jokalaria. Horiek ehiztariaren ekipamendua eta trebetasunak sendotzeko erabil daitezke. Joko bakoitzeko mapak, munstroen banaketak eta elementuak ausaz sortzen dira. Jokalariek estrategiak malgutasunez formulatu behar dituzte, beren ekintza-bideak zentzuz planifikatu eta zailtasun handiagoak etengabe desafiatu behar dituzte bizirik irauten duten bitartean.
Munstroen diseinu ugari dago, munstro bakoitzak eraso metodo eta ahulezi bereziak dituelarik, etengabe aldatzen diren borroka-esperientziak ekartzen ditu. Biltzeko elementu eta trebetasun ugari daude eskuragarri, eraso metodoen konbinazio ugari ahalbidetuz jokalari ezberdinen lehentasun estrategikoak asetzeko. Ausaz sortutako elementuek joko bakoitza freskotasunez beteta eta inoiz errepikakorra egiten dute. Borroka-erritmo biziak eta zirraragarriak jokalarien erreakzio-abiadura eta erabakiak hartzeko gaitasuna probatzen ditu, biziraupen erronken xarman murgiltzeko aukera emanez.
Azken eguneratzea
2025(e)ko mar. 22(a)