Marble Race and Country Wars

Iragarkiak ditu
10.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
PEGI 12
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

"Marble Race and Country Wars"-en helburua aurkariaren kanoi guztiak suntsitzea eta lurraldea harrapatzea da. Simulazioa 32x32 taula batean egiten da eta 4 ordenagailuko jokalarik aldi berean jokatu dezakete. Orduan, jokoa automatikoki hasiko da eta martxan jarriko da.

Orri nagusian bi aukeren artean aukeratu dezakezu:

"Lasterketa bakarra" moduan, lehiatuko diren herrialdeak nahi duzun moduan ezar ditzakezu. Lehenespenez, ordenagailuak ausaz 4 herrialde gomendatzen ditu, baina horietako edozein alda dezakezu herrialdea adierazten duen banderan klik eginez. Simulazioa has dezakezu zure gogoko herrialdeko banderaren azpian dagoen botoia ukituta. Borroka zure herrialde gogokoena aurkari guztiak galtzen edo garaitzen dituenean amaitzen da.

"Txapelketa" moduan, ordenagailuak ausaz 64 herrialde hautatzen ditu. 16 taldetan antolatzen ditu. Taldeko partidak Erreproduzitu botoiarekin has ditzakezu. Partiduen amaieran, partida "txapelketa" orrira itzultzen da, non markatutako herrialde galtzaileak aurki ditzakezu. Eta hemen hasi dezakezu hurrengo partida. 16 partidak amaitutakoan, final-laurdenak izango dira. Hemen, talde irabazleak 4 taldetan antolatzen dira. Partida hauek ere jaisten badira, finala iritsiko da.

Jokoa abiarazi ondoren, honako hau ikusiko duzu:

Goiko ezkerreko izkinan dauden 4 blokeek jokoaren egoera erakusten dute herrialdeka banatuta. Herrialdea adierazten duen banderaren eta 3 hizkiko izenaren ondoan, zenbat lurralde okupatu duen eta zenbat kanika bildu dituen aurkituko duzu jolastokian aurkarien norabidean jaurti ahal izateko. "Lasterketa bakarra" moduan, herrialde gogokoena tick batekin markatzen da.

Ezkerreko aldean, lasterketa taula blokeen azpian dago. Herrialdeak irudikatzen dituzten kanikak etengabe erortzen ari dira goitik. Erortzen diren kanikek taularen erdian finkatutako bola grisetan errebotatu dezakete. Horrek erorketaren ibilbidea aldatzen du.
Behean 2 igerileku daude. Horien azpian dauden inskripzioek adierazten dute zer gertatzen den marmola haien barnera erortzen denean.

x2 (barra horia) - Eragiketa matematiko bat egiten du. Bildutako bala kopurua bi biderkatzen du, baina kanoiak tiro egiten ez badu. Kanoi batek gehienez 1024 bala bildu ditzake aldi berean.
R (barra gorria)- "Askatze" esan nahi du. Kanika putzu honetan lurreratzen bada, dagokion kanoia kanikak jaurtitzen hasiko da.

Igerilekuak etengabe aldatzen ari dira tamainaz.

Jolastokia eskuinaldean dago. Herrialdeetako kanoiak izkinetan kokatzen dira eta automatikoki biratzen dira. Herrialde bakoitzak kolore bat du, koloretako fitxak irudikatzen dituena. Askatutako kanikak fitxa hauetan zehar ibiltzen dira. Kanika batek beste kolore bateko fitxa bat jotzen duenean, desagertzen da eta fitxaren kolorea herrialdearen kolorera aldatzen da. Izan ere, lurraldea okupatu duzula adierazten du.

Lasterketen taularen propietateak kontrola ditzakezu "Aukerak" menuan. Horrela lasterketa zirraragarriagoak ikusi ahal izango dituzu.

Ondo pasa!
Azken eguneratzea
2025(e)ko ots. 10(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Kokapena, Informazio pertsonala eta beste 3
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Kokapena, Informazio pertsonala eta beste 3
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

Minor updates